<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zblovejava的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/zblovejava</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zblovejava]]></copyright><item><title><![CDATA[小度wifi当无线网卡]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/21836701</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/21836701</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Sun, 23 Mar 2014 00:06:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[自己的笔记本用intel5100的网卡老是掉线，烦死了。
正好给老婆买了个 小度 wifi。想着用它做一个usb网卡吧。
由于之前安装了百度的驱动，打开小度wifi搜索不到wifi。
重点来了：
1》卸载小度的驱动
2》到设备管理的驱动里看802.11n USB wireless lan card 的属性，
3》在“高级”一栏里把“ 随意网络支持802.11n”启用。 
4》发现”高]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qt 中stylesheet设置背景继承问题的解决]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6588757</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6588757</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Wed, 06 Jul 2011 18:30:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[这段时间做qt，用stylesheet设置了border-image后，其子控件也相应的继承了这个图
网上说可以用*号排除，但我没有成功，无意间想到了转义，是不是转义的问题呢?
我的解决如下：
在父控件设置：border-image: url(://Resources/title.png);
在子控件设置：border-image: \*url();
哈哈，可以了，先这样把]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wpf的学习记录1]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6420590</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6420590</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Sun, 15 May 2011 00:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />http://stackoverflow.com/questions/1287995/whats-the-difference-between-contentcontrol-and-contentpresenter<br />http://www.beacosta.com/blog/?m=200611<br />最近研究银光，<br />微软的东西太大了，很多还是要看外国朋友的讲解，这里记录下，以供查阅<br />diffrence between contentcontrol and cont]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[亲密接触VC6.0编译器]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6119085</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6119085</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Wed, 05 Jan 2011 23:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />此日志的引用通告 URL 是：http://myching.spaces.live.com/blog/cns!482B464092308235!125.trak亲密接触VC6.0编译器大家可能一直在用VC开发软件，但是对于这个编译器却未必很了解。原因是多方面的。大多数情况下，我们只停留在“使用”它，而不会想去“了解”它。因为它只是一个工具，我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上。我们习惯于这样一种“模式”：建立一个项目，然后写代码，然后编译，反反复复调试。但是，所谓：“公欲善其事，必先利]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual C++ 6.0环境配置]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6119059</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6119059</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Wed, 05 Jan 2011 23:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一个好的环境，能让你的工作事半功倍。下面是我个人对VC++6.0的环境配置，仅供抛砖引玉之用。
2. 环境设置（Environment Settings）
    此设置针对与所有工程有效。打开目录ToolsàOptions，在此作相应的设置。
2.1 配置Tab键所占的字宽
    一般所来，Tab在各个程序中字宽为8，而VC默认把其设为4。我们将其改回8，好处是，当将代码从VC复制到其它程序（如notepad）时，代码不会变乱（不对齐）。如图：
2.2 配置代码颜色
    改动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc/vs 下sdl连接问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6119038</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6119038</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Wed, 05 Jan 2011 22:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ VS2005下SDL的编译链接问题 当下载SDL for win32 搭建好编译环境后，建立个win32 控制台 编译SDL 中Demo-- loopave.c程序，有如下link erro：1>Compiling...1>loopwave.c1>Linking...1>MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup1>..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uboot分析帮助资料1]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6111981</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6111981</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Sun, 02 Jan 2011 02:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />
                                    标签：
                                    无标签
                                        UBOOT1.3.1代码导读(1)-start.S<br /> <br /> <br />要做毕业设计了，写论文前，还是分析分析代码吧，这样更加清楚一些，这些代码将在我设计的AT91RM9200板子上做实验，呵呵，开始了哦。。。。。<br />
..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式开发中串口问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6055550</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6055550</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Sun, 05 Dec 2010 00:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />用笔记本，往往没有串口，一般用usb转串口，总结了下，首先一般这个转换器都是pl2303的，<br />可以在配套的驱动文件夹下看到一个pl2303.dat的文件夹，就是它了。<br />window下，用dnw或者SecureCRT,有时会出现不通，或者不能从pc键盘输入，（现在就是这样）这个时候，确认线是接好的，<br />然后，可以再装驱动，重启试试。<br />linux下，在vmware里直接添加串口就可以了，前提在win下成功安装好驱动。这时进去是用ttyS0之类的。<br />如果]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[#include expects "FILENAME" or   一个很隐蔽的问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6053893</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6053893</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Fri, 03 Dec 2010 21:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />今天想自己模拟回调函数，结果冒了个#include expects "FILENAME" or <FILENAME> <br />的问题，搞的郁闷，由于开始在cygwin下编译，就只报这个错，后来换到linux下，啊，恍然大悟啊，<br />原来是编码问题，导致，我写的#include "XX.h"的双引号在cygwin下识别失败，<br />看来cygwin下还是有点不同，很快问题就解决了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049079</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049079</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2010 00:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />http://www.ategpu.com/2009/08/27/opengl%E5%85%A5%E9%97%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E2%80%94%E2%80%94%E7%AC%AC%E5%8D%81%E5%9B%9B%E8%AF%BEopengl%E7%89%88%E6%9C%AC%E5%92%8Copengl%E6%89%A9%E5%B1%95.html<br /> <br /><br />这次要讲的是OpenGL版本和OpenGL扩展。呵呵，你的系统支持什么版本的Op]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vs2008配置opengl ]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049076</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049076</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2010 00:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />VS2008中OpenGL环境配置2010年04月18日 10:45<br />1.安装<br />下载OpenGL类库 http://download.csdn.net/source/274113(这个是1.4版本的),也可以到OpenGL官网下载其他版本。<br /><br />将.h文件拷贝到C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/GL目录中（没有GL目录就自己创建一个，这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[查看opengl版本]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049072</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049072</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2010 00:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />查看OpenGL版本，代码如下：（编译环境VS2008）<br /> <br /> <br />#include<Windows.h><br />#include <stdio.h><br />#include <GL/glut.h><br /> <br />int main(int argc, char** argv)<br />{<br />    glutInit(&argc,argv);<br />    //显示模式初始化<br />       glutInitDispl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DECLARE_MESSAGE_MAP()]]></title><link>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049035</link><guid>https://blog.csdn.net/zblovejava/article/details/6049035</guid><author>zblovejava</author><pubDate>Wed, 01 Dec 2010 23:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />在一些资料上，有这么一段文字： <br />DECLARE_MESSAGE_MAP() <br />说明： <br />用户程序中的每个CCmdTarget派生类必须提供消息映射以处理消息。在类定义的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。接着，在定义类成员函数的.CPP文件中，使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏，每个用户消息处理函数的宏项下面的列表以及END_MESSAGE_MAP宏。 <br />注释： <br />如果在DECLARE_MESSAGE_MAP之后定义任何一个]]></description><category></category></item></channel></rss>