<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Jimmy]]></title><description><![CDATA[yuanchengjun@gmail.com]]></description><link>https://blog.csdn.net/yuanchengjun</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; yuanchengjun]]></copyright><item><title><![CDATA[变量（对象？）的地址和占用内存尺寸　－－　C 语言 指针]]></title><link>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1501222</link><guid>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1501222</guid><author>yuanchengjun</author><pubDate>Fri, 02 Feb 2007 16:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[考虑一个变量（对象？）的时候，一般把它想象成在一个地址上的一段内存。1，它表示一个地址，或者说指向一个变量（对象？）。2，它表示“一段” 内存的地址。这里有一个尺寸“一段”，即哪种数据类型的指针，“一段”即这种类型的大小。当p ++时，如果p为(char*)向前走1，如果p为(int*)向前走4。3，它把这段内存解释为指针所在类型。我们可以这样：char buf[4];int ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C 语言实现当前操作系统多少位，不用sizeof。]]></title><link>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1479144</link><guid>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1479144</guid><author>yuanchengjun</author><pubDate>Wed, 10 Jan 2007 14:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[typedef struct toy_st{    void * pv[8];    int off;}Toy;int main(int argc, char* argv[]){    int size = &((Toy*)0)->off; return 0;}/* 有感于offset，写完自己都震撼了。 */ ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言还活着]]></title><link>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1477328</link><guid>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1477328</guid><author>yuanchengjun</author><pubDate>Mon, 08 Jan 2007 16:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    不反对别人说C语言(C/C++)已经死了，但是我觉得C语言还活着。.NET和Java我都会用，为了生存么。    C语言并不解决内存分配、释放问题；说内存分配是C语言的一个缺点，一定程度上说明使用者没有考虑明白，傻傻的想，为什么不自己做一些函数(或者库)来解决这个问题，来专门管理那些new出来或者malloc出来的东西？？C语言不解决多线程问题。指针，Java所谓引用，就是指针，只不过]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++通用面向对象接口]]></title><link>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1467659</link><guid>https://blog.csdn.net/yuanchengjun/article/details/1467659</guid><author>yuanchengjun</author><pubDate>Fri, 29 Dec 2006 18:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一，序1，接口怎么做 自己在学习C/C++时的体会，如本文所述2，什么是接口 实现一个功能的一组函数(或 方法)。3，完美接口 与平台无关，与操作系统无关，甚至与语言无关；其他(例如：较少的接口函数，实现接口功能)略。4，本文没有详尽的讲例子源码中(尤其是接口)每一个符号的含义，但实际上几乎每个符号都是有用意的。5，如果C++部分，推荐两本书依次 >、>6，本人以为，面向对象，]]></description><category></category></item></channel></rss>