<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[xpwang的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/xpwang</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xpwang]]></copyright><item><title><![CDATA[控制DateTimePicker日期或时间的显示格式]]></title><link>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53488297</link><guid>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53488297</guid><author>xpwang</author><pubDate>Tue, 06 Dec 2016 16:12:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[默认状态下，DateTimePicker控件只显示日期，如果想更改为显示时间，或日期+时间，需要做以下设置：
//控制日期或时间的显示格式
this.DateTimePicker1.CustomFormat =
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
//使用自定义格式
this.DateTimePicker1.Format = DateTimePickerFormat.Custom]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Winform 使用SplashScreen窗口]]></title><link>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53439692</link><guid>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53439692</guid><author>xpwang</author><pubDate>Fri, 02 Dec 2016 22:05:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[SplashScreen，就是平时我们说的启动界面，任何一个做过客户端程序的coder应该对它都不陌生，因为它能提升用户体验，让软件看上去更美。SplashScreenForm通常进入程序时是打开，主窗体加载完毕后退出。一般来说，SplashScreenForm比较简洁，窗体的内容只是显示程序主题、版权等信息；复杂些的，可以显示主程序的加载项目情况。

　　下面是实现的一个SplashScre]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收藏，C# WinForm 用override CreateParams 来重载窗体的一些特性（慎用！！！）]]></title><link>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53427479</link><guid>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53427479</guid><author>xpwang</author><pubDate>Thu, 01 Dec 2016 22:17:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[窗体和控件的属性CreateParams（这真的是一个属性）很神奇，因为通过它你能够很方便的控制窗体或控件诸如边框、最大化最小化关闭按钮的隐藏、窗体的模式化弹窗模式等的一些特性。虽然，CreateParams有者如此巨大的潜力，但是在使用时要相当慎重，如果你不了解CreateParams这个属性的话，反而会是你在编写其他代码的时候非常疑惑。

引用MSDN中对CreateParams的说明：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VxD设计中的两个关键问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/3969</link><guid>https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/3969</guid><author>xpwang</author><pubDate>Tue, 29 Aug 2000 13:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[虚拟设备驱动程序(VxD)设计中的两个关键问题 　　陈国友 　　在虚拟设备驱动程序(VxD)的设计中，两个尤为关键，且又令人困扰的问题是VxD的虚拟化和VxD与应用程序间的通信机制。下面，对这两个问题作一详细的探讨。 　　一、VxD的虚拟化 　　由于Windows允许同时运行多个任务，所以出现多个进程试图同时访问同一物理设备的情况时，如果多个应用程序通过同一个DLL驱动程序（注意和虚拟设备驱动程序]]></description><category></category></item></channel></rss>