<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[无招胜有招]]></title><description><![CDATA[wl-tsui的blog]]></description><link>https://blog.csdn.net/wltsui</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wltsui]]></copyright><item><title><![CDATA[编写高性能J2ME游戏的秘密！！]]></title><link>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/58374</link><guid>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/58374</guid><author>wltsui</author><pubDate>Mon, 02 Aug 2004 09:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原地址：http://www.microjava.com/articles/techtalk/optimization?PageNo=1                             J2ME Game Optimization Secrets                                                         by Mike Shivas -]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代码测试的简单框架]]></title><link>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/32230</link><guid>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/32230</guid><author>wltsui</author><pubDate>Fri, 02 Jul 2004 11:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                             代码测试的简单框架       写完代码后，你当然要测试它。有许多种方法来测试代码：你可以在你的代码中加些断点，或者观察实际发生的情况并和你预计的结果相比较，又或者写些测试程序等等。 给代码写测试通常是测试代码的最好方法。因为写出来的测试可以一遍又一遍地执行。当你修改了实现，你可以再次运行测试来检查一下你是否]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何封锁您的（或打开别人的） Java 代码]]></title><link>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/13717</link><guid>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/13717</guid><author>wltsui</author><pubDate>Wed, 04 Jun 2003 17:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何封锁您的（或打开别人的） Java 代码Java 代码反编译和模糊处理的完全指南 Greg Tr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何有效的保护JAVA程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/13718</link><guid>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/13718</guid><author>wltsui</author><pubDate>Wed, 04 Jun 2003 17:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何有效的保护JAVA程序内容：流行的加密方式简介ClassLoader加密方式改进应用范例应用范围关于作者相关内容：TCP/IP 介绍TCP/IP 介绍-->]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Larry Brinn谈（软件）设计方法(CKer)]]></title><link>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/13715</link><guid>https://blog.csdn.net/wltsui/article/details/13715</guid><author>wltsui</author><pubDate>Thu, 15 May 2003 13:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[（软件）设计方法 作者:Larry Brinn 翻译: CKER 1. 简介 2. （软件）设计是什么？ 3. （软件）设计过程 4. （软件）设计基础 5. （软件）设计方法论 6. （软件）设计文档 7. 面向对象的（软件）设计 8. 结论 简介您是如何开始一个新工程的？是不是跳到计算机前，打开您喜爱的 RAD 工具开始输入代码？有没有想过程序会执行些什么或者系统是如何]]></description><category></category></item></channel></rss>