<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[3D游戏开发]]></title><description><![CDATA[通往专业3D游戏开发之路]]></description><link>https://blog.csdn.net/toldds</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; toldds]]></copyright><item><title><![CDATA[Blog开张]]></title><link>https://blog.csdn.net/toldds/article/details/1225431</link><guid>https://blog.csdn.net/toldds/article/details/1225431</guid><author>toldds</author><pubDate>Fri, 15 Sep 2006 10:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[        学写Blog，希望给新入行或打算入行的朋友一些帮助 ，和喜欢游戏开发的朋友共同进步。        想想入行（游戏开发）已经4年了，还记得最自己写的第1个游戏，一个打飞机的游戏，是在小霸王学习机上用Basic实现的，那个时候真累，代码都不能保存，断电后就需要自己一行一行的重新敲啊，痛苦...但是痛苦并快乐着。后来读到大学，贷款买到1台二手586后，心里不知道有多高兴了，还记得买]]></description><category></category></item></channel></rss>