<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/thinkingall</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; thinkingall]]></copyright><item><title><![CDATA[VS快捷键大全（转）]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6537766</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6537766</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 10:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[快捷键 功能 CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O打开项目 CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口 F4 显示属性窗口 SHIFT + F4显示项目属性窗口 CTRL + SHIFT + E显示资源视图 F12 转到定义 CTRL + F12转到声明 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中使用repeater控件实现List的clear，add，update，delete功能之二数据库]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6536218</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6536218</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Fri, 10 Jun 2011 13:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[2011/06/11C#中使用repeater控件实现List的clear，add，update，delete功能之二数据库【当点击保存的时候，一起插入，更新，删除到数据库，难点！】平时使用web系对数据库记录进行增删改查，常规做法都是在一个登陆画面，或者明细画面。对单挑记录修改。那么如果是没有这种画面，而是直接就是List的多条记录呢。  注意点： sou]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[判断一个数是不是2的幂]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6446896</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6446896</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Thu, 26 May 2011 10:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/05/26

判断一个数是不是2的幂<br />是二的幂的数二进制表现方式:
<br />
2^1 = 2 10
<br />
2^2 = 4 100
<br />
2^3 = 8 1000
<br />
.......
<br />所以：<br />/**<br /> * 判断一个数是不是2的幂<br /> * @param n<br /> * @return true:is power2, else not<br /> */<br />public boole]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[intel2011多线程编程大赛之二 K-对单线程]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6433451</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6433451</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Thu, 19 May 2011 23:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />intel2011多线程编程大赛之二 K-对单线程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ intel2011多线程编程大赛之一Game Of Life 最优寻址多线程]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6417041</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6417041</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Fri, 13 May 2011 12:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/05/19<br />Game Of Life 实现最优寻址之二多线程<br /> <br />解决方案路径?2个:<br />
5026146555<br />
5084164555<br />
寻址用时：31ms<br /> <br />有时可能出现少一个的解的情况。这是因为多线程中最优解可能在后面出现，之前出的解比如长度有11位，然后长度12，然后长度10这样，12位向后的解都不要了。所以10位的也就没有被放入容器中。单线程中不会出现这样的结果。现在多线程，可用节点容器av]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ intel2011多线程编程大赛之一Game Of Life 最优寻址单线程]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6417036</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6417036</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Fri, 13 May 2011 12:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/05/13<br />Game Of Life 实现最优寻址之一单线程<br /> <br />MazeOfLife类，实现细胞规则的check，和网格的重新分布，算法的寻址。重点类。<br />MazeQueue类是容器类，这里的所以节点内容都存放在此类属性LinkedList（是个好东西）类容器中。<br />Node类节点类，包括point，当前point对应的网格数组分布，前节点preNode。<br />Point类是坐标点类，(0,0)开始，(0,1)是数组的第0行，第一列]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[声明和实现使用不同类，可调用的方法不一样]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6413077</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6413077</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Wed, 11 May 2011 21:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/05/11<br /> <br />声明和实现使用不同类，可调用的方法不一样<br /> <br />    学习了这么久发现就是没有仔细注意到：声明和实现使用不同类，可调用的方法不一样，一直以来都没有注意到过，要么是声明和实现使用相同类，要么是使用不用的类，但是调用的方法是都有的。<br /> <br />例如1：<br />Map map = new Hashtable();<br />
Hashtable thMap= new Hashtable();<br />两个变量的方法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Game Of Life 中细胞规则LifeScan实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6409240</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6409240</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Tue, 10 May 2011 15:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />    /**
     * 节点基本检查 
     * 1.处在地图范围内
     * 2.节点是处于活动(0)状态
     *
     * @param point 坐标原点为(0, 0) (x, y)=>数组(y,x)
     * 
     * @return boolean,OK...NG
     */
    private boolean unitCheck(Point point) {
        /* 对角变换 */
        int]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[寻找周围相邻网格节点个数]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6408860</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6408860</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Tue, 10 May 2011 12:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/05/10<br /> <br />在看Game Of Life的源码的时候，发现lifeSan()方法有段处理，摘出分析。<br /> <br />寻找周围相邻网格节点个数，假设在7*7的网格上如下1表示存在节点：<br /> <br />life[0] 0 0 0 0 0 0 0 <br />
life[1] 0 0 0 0 0 0 0 <br />
life[2] 0 0 0 0 0 0 0 <br />
life[3] 0 0 1 1 1 0 0 <br />
life]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java7最新特性解读--Java开发最新版本-JAVA学习]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6402746</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6402746</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Sun, 08 May 2011 01:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java7最新特性解读--Java开发最新版本-JAVA学习<br /> <br />JAVA7最新更新内容,从the OpenJDK 7特性页面,语言方面(lang) ,内核(core),  客户端(client) 和网络等5个方面展开叙述,具体内容如下:<br /> <br />首先，让我们来看最重要 的事情。为了确定JDK 7中有哪些语言方面的微小变化，有关人员建立了一个名叫Project  Coin的项目。描述了最终的五个变化(比五个多一点)。<br /> Java 7更新内容如下所示：<br />]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[由Intel的TBB想到fork-join模式]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6401147</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6401147</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Sat, 07 May 2011 01:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/05/06<br /> <br />   加班完成了UT 的测试，过程中发现了一些问题，调试的时候没有正确载入batch，打开配置文件发现batch的格式是<br /><fork-joins><br />    <fork-join><br />        <thread><br />            <id="dl04m001" name="" class=""/><br />        </thread><br />        <thread><br />    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS3继续学习之PhotosPlayer使用GIFPlayer包]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6394933</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6394933</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Wed, 04 May 2011 19:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/05/04<br />    AS3继续学习之PhotosPlayer使用GIFPlayer包，了解TweenMax包<br /> <br />    在为LP做PhotosPlayer的时候，遇到了很多技术的问题，毕竟AS3的lib实在是少的可怜，基本上好多机能都是我自己来实现封装。<br />    在load一个gif的时候发现不能够播放，只能停留在第一帧，这也算是AS3的不足吧，开始寻求net了，发现一个好网站www.ByteArray.org
，这个里面是专对AS3的机能升]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS2.0和AS3.0的区别 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6342535</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6342535</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Fri, 22 Apr 2011 19:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />View 
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 | FramesNo FramesActionScript 2.0 Migration  <br /><br />The followin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[red5服务器的使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6339265</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6339265</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Thu, 21 Apr 2011 17:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/04/21<br /> <br />今天发现使用red5服务器可以解决一直困扰的问题。<br /> <br />1.发现qq卡丁车在运行的时候，怎么把自己的位置连续发送给好友，本来以为是通过每秒发送一个坐标点，发现这样socket的通信太累了。不应该是这样。<br />原来说使用共享对象shareObject。服务端一个对象，都能够实时地反映到各个client中，就像是本地一样。<br /> <br />2.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[通过bat来处理oracle的sqlplus命令]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6336051</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6336051</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Wed, 20 Apr 2011 14:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/04/20<br /> <br />我想通过bat文件运行sqlplus   然后直接执行SQL语句 <br />
 例如： <br />
             我在DelTable.bat文件里这样写 <br />
          sqlplus   system/manager@zzyxdb <br />
          select count(1) from COUNTRY;<br /><br />
 但是在双击test.bat文件后运行到第二行（启动成功]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个merge算法，来自AS3.0的源码]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6120753</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6120753</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Thu, 06 Jan 2011 16:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />2011/01/06<br />一个merge算法，来自AS3.0的源码<br /> <br />public class Test extends MovieClip {<br />
        <br />
        private static var defaultStyles1:Object = { a:"aa", b:"bb", c:"cc", d:null, e:null };<br />
        private static var defaultStyl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flash.ActionScript.3.0动画教程_code3]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6053484</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6053484</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Fri, 03 Dec 2010 17:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />/******************************************************************************/<br />
/**    @file        FlashExample9_14.as<br />
    @brief        FlashExample9_14 class<br />
    @note        Copyright (C) 2010 ThinkinGall. All rights reserve]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flash.ActionScript.3.0动画教程_code2]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6053477</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6053477</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Fri, 03 Dec 2010 17:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />/******************************************************************************/<br />
/**    @file        FlashExample1_8.as<br />
    @brief        FlashExample1_8 class<br />
    @note        Copyright (C) 2010 ThinkinGall. All rights reserved.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[外贸常用付款方式]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6049275</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6049275</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2010 09:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[外贸常用付款方式<br />外贸常用的付款方式有三种： <br />一、信用证

（Letter of Credit，简称L/C），种类繁多； <br />二、汇付，主要包括电汇（Telegraphic Transfer，简称T/T）、信汇(Mail Transfer，简称M/T）和票汇（Demand Draft，简称D/D）三种； <br />三、托收（Collection），主要包括付款交单（Documents against Payment，简称D/P）和承兑交单（Documents agains]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[D/P: 付款交单（documents against payment）]]></title><link>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6049266</link><guid>https://blog.csdn.net/thinkingall/article/details/6049266</guid><author>thinkingall</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2010 09:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[D/P: 付款交单（documents against payment）<br />D/P: 付款交单（documents against payment）是买方的交单须以进口人的付款为<br />条件，即出口人将汇票连同货运单据交给银行托收时，指示银行只有在进口<br />人付清货款时才能交出货运单据。<br />付款交单按支付时间不同又可分为即期付款交单和远期付款交单。<br />D/P 其实如果是熟客的话应该也没有什么很大的问题，但是像第一次做生意的话最好不要做D/P ， 其实用简单的，我自己的话说D]]></description><category></category></item></channel></rss>