<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[孝敬父母需要从现在开始]]></title><description><![CDATA[嘀嗒一下就是一秒，珍惜时间。]]></description><link>https://blog.csdn.net/thankall</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; thankall]]></copyright><item><title><![CDATA[3G(3rd Generation)]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3856692</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3856692</guid><author>thankall</author><pubDate>Sun, 01 Feb 2009 13:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[3G是英文3rd Generation的缩写，指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G)，第三代手机一般地讲，是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式，提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务，无线网络必须能够支持不同的数据传输速度，也就是说在室内、室外]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[善始善终]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3855760</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3855760</guid><author>thankall</author><pubDate>Sat, 31 Jan 2009 21:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天，蹋上大连土地的09年农历的第一天，感觉到了很大的压力。 希望每天都像今天一样，认真的考虑与思考。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用Rational Rose进行C++代码的逆向工程介绍 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3836737</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3836737</guid><author>thankall</author><pubDate>Mon, 19 Jan 2009 14:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[利用Rational Rose进行C++代码的逆向工程介绍 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UML 基础: 类图]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3813478</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3813478</guid><author>thankall</author><pubDate>Sat, 17 Jan 2009 16:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[UML 基础: 类图 详细请点击这里。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是COM组件(源于互联网)]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3785583</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3785583</guid><author>thankall</author><pubDate>Thu, 15 Jan 2009 10:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　COM是开发软件组件的一种方法。组件实际上是一些小的二进制可执行程序，它们可以给应用程序，操作系统以及其他组件提供服务。开发自定义的COM组件就如同开发动态的，面向对象的API。多个COM对象可以连接起来形成应用程序或组件系统。  　COM是Component Object Model （组件对象模型）的缩写。　　用户需要什么样的软件产品？这是一个多选题，但高效，健壮是肯定会被选种的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DONGLI:TA0661,8009880001,02151395555*4]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3604525</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3604525</guid><author>thankall</author><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 15:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF中，ListBox与数据间的绑定]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3562196</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3562196</guid><author>thankall</author><pubDate>Sat, 20 Dec 2008 10:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1:新建一个WPF工程，并在XAML文件中添加一个ListBox控件，如下：Window x:Class="ListBinding.Window1"    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编码风格]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3048046</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3048046</guid><author>thankall</author><pubDate>Fri, 10 Oct 2008 09:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[养成自己的编码风格。指针delete之后，再加一个句：ptr = NULL;因为常常还会用到这个变量，为确保错误不发生，添加这一行！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模块划分：平台类，数据类，方法类]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3029263</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/3029263</guid><author>thankall</author><pubDate>Tue, 07 Oct 2008 16:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   Normal  0        7.8 磅  0  2    false  false  false    EN-US  ZH-CN  X-NONE                                                    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[迫于成长的压力，不自觉的开始怀念童年]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2987471</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2987471</guid><author>thankall</author><pubDate>Sat, 27 Sep 2008 12:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚才一瞬间的心情好爽，仿佛一下子回到了初中时代。。。 前因后果，只是青年与童年的差别。 长大了，已不是孩童，不能再下地里偷西瓜，长大了，已不是孩童，不能再骑车漫步郊外，长大了，已不是孩童，不能再与伙伴们打闹，长大了，已经是男人，能不能回到孩童时代自己很清楚。 成长的过程，不求兴奋，但求欢乐。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[不能因为了解一些技术就将问题硬将其上靠]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2969074</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2969074</guid><author>thankall</author><pubDate>Tue, 23 Sep 2008 17:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[有些问题很简单，但看起来很神秘。不能因为问题神秘就猜想是不是由于一种高深的技术问题造成的。 比如，主窗口失去响应，我首先想到了是不是消息队列堵车了，我太天真了。 如果由于一次普通的编码就导致了线程消息队列的堵车，那MS也太菜了。MS菜不菜大家都知道。 问题具体是由什么操作导致的，就按照这条路线进行调查，不能因为调查时没有任何方向就猜测高深的问题。 想一想以前]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[msiexec命令行安装 命令行无界面安装ajax ]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2953376</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2953376</guid><author>thankall</author><pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows (R) Installer. V 3.01.4000.3959 msiexec /Option  [Optional Parameter]安装选项    安装或配置产品 /a   管理安装 - 在网络上安装产品 /j  [/t ] [/g ]  播发产品 - m 播发到所有用户，u 播发到当前用户    卸载产品显示选项 /quiet  安静模式，无用户交互 /passiv]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有些事。。。]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2937209</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2937209</guid><author>thankall</author><pubDate>Tue, 16 Sep 2008 17:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[有些事，得争取，比如在技术上的进步。向自己争取。 有些事，不强求，比如爱情。Just take it as it comes。 有些事，也无奈，比如挣钱很少的农民，穷自己，善其身。 有些事，要看开，比如银行卡找不到了，挂失的体验也挺好。 生命的历程，体验的历程，没有成功，没有失败， 自己选择了道路，道路决定了结]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正月十五，团圆的一天，银行卡找不到了，肯定是自己的失误造成的]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2928226</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2928226</guid><author>thankall</author><pubDate>Sun, 14 Sep 2008 15:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前些天还写到自己不能再做月光族了，谁想今天想去取些钱，银行卡竟找不到了，找了半天了，还找不到。一会再找不到，明天只能去银行补办一个了。麻烦。我不理财，财不理我，这话是有道理的。先说卡的放置问题。以前我都是将一大堆的卡一起放在抽屉里，用的时候到里面去找。如果你搬家不频繁，这种方法还是可以接受的。但是一旦你是半年搬一次家的那种，像我现在这样子，那这可就麻烦了。因为没有对相同的东西进行封装，移植的时候就]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微架构或重构]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2916872</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2916872</guid><author>thankall</author><pubDate>Fri, 12 Sep 2008 12:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果出现这种情况，如果不重新设计方案，以现在的代码为基础进行修改肯定不能好的解决问题，那就要试着重新设计了。 可以在局部进行架构，或微架构，重构不比架构好。重构不能从根本上解决问题，而架构可以。 一个系统，分层要明确，不能因为一个子系统需要这个功能就把这个功能添加到这个子系统中。试着添加一个中间层，效果会更好。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DIB,设备无关图]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2912038</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2912038</guid><author>thankall</author><pubDate>Thu, 11 Sep 2008 10:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*    设备无关图 DIB    设备无关图包含一个颜色表，该表用于描述像素值与RGB颜色值的对应关系。    设备无关图的意思是这种类型的位置能够在任何设备上找到一个合适的颜色方案。    一个设备无关图包含下述的颜色和尺寸信息：        创建矩形图片的设备的颜色格式        创建矩形图片的设备的分辨率        创建矩形图片的设备的调]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[进程的内核对象句柄表]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2909548</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2909548</guid><author>thankall</author><pubDate>Wed, 10 Sep 2008 15:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*    当进程初始化的时候，系统会为其分配一个句柄表。该句柄表只用于内核对象。    具体该句柄表在系统中是种怎样的结构和是怎么被系统管理的，现在没有说明文档。    进程句柄表的大体结构如下：    Index    Pointer to kernal object memory block    Access Mask    Flags*/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是内核对象]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2903280</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2903280</guid><author>thankall</author><pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*    什么是内核对象    内核对象可通过调用各种各样的函数创建，这些函数需要传递一个与使用在内核    层的内核对象的类型不太一致的名称。比如，函数CreateFileMapping会告诉OS    去创建一个与区域对象(Section Object)相关的文件映射。每一个内核对象其实    是一个由内核定位的内存块且这个内存块只能被内核访问。内存块是一个数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CEdit与键盘]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2900661</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2900661</guid><author>thankall</author><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 17:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[CEdit可以处理很多默认的键盘消息，处理方式是给CEdit发送键盘被按下的消息即可。 如果想对特殊的按键组合进行处理，可单独解析并处理。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[不做月光族]]></title><link>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2897344</link><guid>https://blog.csdn.net/thankall/article/details/2897344</guid><author>thankall</author><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 08:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于初入行的工作者，积累不仅仅在于经验，也在于钱财。 月光，月月光，终会导致钱到用时方恨少。 饭吃的好吃的饱，钱不一定要花的多。 衣服好品质好，钱不一定要花的多。 平时生活好，有乐趣，钱不一定要花的多。 处处都可节俭，节俭就是积累，积累带来海量，用时才不觉少。 初入行的工作者，不能做月光族。]]></description><category></category></item></channel></rss>