<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[&nbsp;&nbsp;]]></title><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;]]></description><link>https://blog.csdn.net/seu07201213</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; seu07201213]]></copyright><item><title><![CDATA[Solaris10双机时间同步设置]]></title><link>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/3279959</link><guid>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/3279959</guid><author>seu07201213</author><pubDate>Wed, 12 Nov 2008 10:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[配置情景：        两台Sun_Microsystems机器，保持两台主机的时间同步。 配置准备：       了解SUN-OS的版本，系统环境。 #showrevHostname: sunapp1Hostid: 844ad444Release: 5.10Kernel architecture: sun4uApplication architecture: sparc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于内存映射文件技术处理大文件的读写]]></title><link>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/1159991</link><guid>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/1159991</guid><author>seu07201213</author><pubDate>Sat, 02 Sep 2006 11:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows对文件的读写提供了很丰富的操作手段，如:1. FILE *fp, fstearm...; (C/C++)2. CFile, CStdioFile...; (MFC)3. CreateFile, ReadFile...;(API)...在处理一般的文件(文本/非文本),这些足够了。然而在处理比较大的文件如几十M, 几百M, 甚至上G的文件, 这时再用一般手段处理，系统就显的力不从心]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跨进程操作CTreeCtrl(模拟鼠标发送双击消息给另一进程CTreeCtrl中指定ITEM)]]></title><link>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/1097305</link><guid>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/1097305</guid><author>seu07201213</author><pubDate>Sat, 19 Aug 2006 15:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 跨进程操作CTreeCtrl(模拟鼠标发送双击消息给另一进程CTreeCtrl中指定ITEM)进程之间的数据通讯方式有很多种，我们操作另一进程的子窗口一般采用发消息的方式，因为windows窗口之间都是用windows消息机制。如果有时想发消息根据返回的WPARAM wParam,LPARAM lParam参数获取信息，你会发现获取的信息并不是你想要的，例如：RECT rc;*(HTREEI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++中进程间相互通信的十一种方法 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/941324</link><guid>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/941324</guid><author>seu07201213</author><pubDate>Wed, 19 Jul 2006 11:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                    VC++中进程间相互通信的十一种方法                                                                                                                  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[保存抓图的简单实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/929738</link><guid>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/929738</guid><author>seu07201213</author><pubDate>Sun, 16 Jul 2006 19:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[实现类似的抓屏功能(简单的截图功能)其实只要两个函数就行了，以下从网上摘抄的一段代码的改写, 算是原创吧(http://www.wenyiwen.cn/a24/how161448.htm):函数1: CopyScreenToBitmap //将屏幕指定区域存成图片HBITMAP CxxxDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[双缓冲实现滚动文本]]></title><link>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/925709</link><guid>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/925709</guid><author>seu07201213</author><pubDate>Sat, 15 Jul 2006 16:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      常看到一些软件在自己的版权声明上有一些滚动文本，在CSDN论坛上也看到有人提及滚动文本如何实现,这些粗略想了一下，加个Timer在指定矩形框处用DC画文本应该可以实现,考虑到Timer刷新的频率高10ms,要用双缓冲画图技术减少视觉闪烁的程度，至于双缓冲画图技术，网上资料也挺多,引用一段:        图形为什么会闪烁的原因是:我们的绘图过程大多放在OnDraw或者OnPaint]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XP任务栏结构解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/891274</link><guid>https://blog.csdn.net/seu07201213/article/details/891274</guid><author>seu07201213</author><pubDate>Fri, 07 Jul 2006 23:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在网上看到一篇关于获取windows任务栏信息的文章，闲着没事，把代码段拷贝过来，试运行了一下，发现并没有达到预期的效果，仔细一看，代码所适用的系统为window 2000,为什么Windows XP不可以呢？ 这时想到了XP与2000的任务栏可能结构不同，于是拿起了SPY++，仔细看了一下任务栏的构造:1.整个任务栏的类名为Shell_TrayWnd2.其下分为了三个区：开始按钮，中间任务栏]]></description><category></category></item></channel></rss>