<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[张锐的专栏]]></title><description><![CDATA[呃~ 淡定，淡定！]]></description><link>https://blog.csdn.net/sear</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sear]]></copyright><item><title><![CDATA[[学习记号 - 其他] 针对 Silverlight 应用程序使用的 GB2312编码]]></title><link>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6939849</link><guid>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6939849</guid><author>sear</author><pubDate>Sun, 06 Nov 2011 01:44:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[网络上很早就出现了给 Silverlight 使用的 GB2312 Encoding，但经过使用以后发现问题挺多：
1.  不支持流操作
2.  没有回退策略
3.  只实现了解码没有实现编码
4.  运行错误结果太多
5.  支持的字符数目过少
对于上面出现的众多问题，特发布了一个专门针对 Silverlight 应用程序使用的 GB2312Encoding，首先需要了解的知识：.N]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[学习记号 - SL其他] Silverlight资源引用路径总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6932782</link><guid>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6932782</guid><author>sear</author><pubDate>Thu, 03 Nov 2011 16:57:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[资源属性(Property) - Build Action（Build Action的不同选项会决定需要如果处理这个资源）
- Resource —— 资源会被打包在程序集内部
- Content —— 资源会被打包在Xap包里面
- None —— 资源既不会被集成到程序集内，也不会打包到xap包中。可以通过设置CopyToOutputDirectory属性让其自动拷贝到xap包所在目录。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[学习记号 - SL代码] Silverlight可拖放工具类]]></title><link>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6917796</link><guid>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6917796</guid><author>sear</author><pubDate>Sat, 29 Oct 2011 22:46:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[解决的问题：对一个域多个控件实现可拖放的鼠标操作，将此实现封装为一个常用类以便复用
public static class DragDrop
{
    private static bool IsDragging = false;
    private static Point curPoint;
    private const int MAX_ZINDEX = 99999;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[学习记号 - MVVM] 在子窗体中给控件设置焦点（focus）]]></title><link>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6911177</link><guid>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6911177</guid><author>sear</author><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 17:11:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[在《在ViewModel里设置Textbox焦点（focus）》一文中记录了如何在VM中设置对象焦点的过程，但今天发现Focus在ChildWindow子窗体里面不起作用，经过测试，此问题可通过重载ChildWindow的OnOpened事件来解决，因为ChildWindow的加载执行顺序是：Initialized
 – Loaded – Opened（包括动画执行），所以只要在ChildWin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[学习记号 - MVVM] 在ViewModel里设置Textbox焦点（focus）]]></title><link>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6910984</link><guid>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6910984</guid><author>sear</author><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 16:11:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题：
设置输入框焦点Textbox.focus()本应该是View的事，为什么要放在ViewModel里设置？
情景假设：
登录模块中，用户输入用户名后，调用WCFRiaService异步验证用户名，如果用户存在，密码输入框自动获得焦点，否则出现指定错误信息。在此情景中，用户验证的业务逻辑应该在ViewModel里面，当业务完成且成功后需要就会涉及到设置Textbox焦点（focus）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[学习记号 - SL动画] 故事板与事件触发器]]></title><link>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6857387</link><guid>https://blog.csdn.net/sear/article/details/6857387</guid><author>sear</author><pubDate>Sun, 09 Oct 2011 23:11:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Silverlight的动画是基于Timeline（时间线）的动画，继承于Timeline类，通过对对象的个别属性进行控制，可以达到对对象进行动画的处理。
动画类位于System.Windows.Media.Animation命名空间
Timeline（时间线）: 可以声明动画在某段时间的开始和结束状态及动画的持续时间，并记录动画在此时间段内的顺序、状态以及行为。
Silverlight动画]]></description><category></category></item></channel></rss>