<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[phimily的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/phimily</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; phimily]]></copyright><item><title><![CDATA[240个jQuery插件]]></title><link>https://blog.csdn.net/phimily/article/details/83250874</link><guid>https://blog.csdn.net/phimily/article/details/83250874</guid><author>phimily</author><pubDate>Thu, 05 Jun 2008 08:46:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[概述

jQuery 是继 prototype 之后又一个优秀的 Javascript 框架。其宗旨是—写更少的代码,做更多的事情。它是轻量级的 js 库(压缩后只有21k) ，这是其它的 js 库所不及的，它兼容 CSS3，还兼容各种浏览器（IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+）。 jQuery 是一个快速的，简洁的 javaScript 库，使...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA30个基本知识]]></title><link>https://blog.csdn.net/phimily/article/details/1505924</link><guid>https://blog.csdn.net/phimily/article/details/1505924</guid><author>phimily</author><pubDate>Fri, 09 Feb 2007 09:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[      1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么，就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的，他只关系能否给你提供电就行了，也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的，不同的对象的访问通过函数调用来完成，对象间所有的交流都是通过方法调用，通过对封装对象数据，很大限度上提高复用率。 　　2.OOP中最重要的思想是类，类是]]></description><category></category></item></channel></rss>