<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[peterxia的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/peterxia</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; peterxia]]></copyright><item><title><![CDATA[不用while、for写死循环。]]></title><link>https://blog.csdn.net/peterxia/article/details/1593267</link><guid>https://blog.csdn.net/peterxia/article/details/1593267</guid><author>peterxia</author><pubDate>Mon, 30 Apr 2007 14:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　今天终于又写了一死循环程序。深深的陷入了操作符重载这个陷阱。　　代码如下：public class Line : ICloneable    {        private Point2D endPoint;        private Point2D startPoint;        private Line()            : this(Point2D.Empty, ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MudCMS简介]]></title><link>https://blog.csdn.net/peterxia/article/details/1587127</link><guid>https://blog.csdn.net/peterxia/article/details/1587127</guid><author>peterxia</author><pubDate>Fri, 27 Apr 2007 13:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<!--.STYLE1 {	font-size: large;	font-weight: bold;}--> 　　在经过MudCMS1.0的痛苦维护后，终于决定重写这套CMS。新的版本号为2.0。在以后的文章中我将对整个系统的各个模块一一介绍。这篇文章我不想谈架构，想先谈CMS。　　大家在做网站的时候，用的最多的应该就是CMS，他的功能无非就是信息发布、产品发布]]></description><category></category></item></channel></rss>