<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[okhere的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/okhere</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; okhere]]></copyright><item><title><![CDATA[linux学习笔记（转）]]></title><link>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/5220835</link><guid>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/5220835</guid><author>okhere</author><pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux目录架构/   根目录/bin    常用的命令 binary file 的目錄/boot   存放系统启动时必须读取的档案，包括核心 (kernel) 在内     /boot/grub/menu.lst   GRUB设置     /boot/vmlinuz   内核     /boot/initrd     核心解壓縮所需 RAM Disk/dev    系统周边设备     /et]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C和C++的函数指针语法]]></title><link>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/2080610</link><guid>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/2080610</guid><author>okhere</author><pubDate>Sun, 03 Feb 2008 22:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1  定义一个函数指针且不论语法，有两种不同形式的指针函数: 一个是指向普通的C函数的指针和C++的静态成员函数，另外一个是指向C++的非静态成员函数的指针。这两者的基本区别是所有指向非静态成员函数的指针都需要这个隐含定义：指向本类的一个This指针。注意：这两种函数指针彼此不兼容。既然一个函数指针实际上和一个变量没有什么区别，定义它的时候也就没有什么特殊。下面的例子中我们定义3个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转载-sprintf你知道多少 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/1912477</link><guid>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/1912477</guid><author>okhere</author><pubDate>Sun, 02 Dec 2007 22:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在将各种类型的数据构造成字符串时，sprintf 的强大功能很少会让你失望。由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样，只是打印的目的地不同而已，前者打印到字符串中，后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比printf 有用得多。 sprintf 是个变参函数，定义如下：int sprintf( char *buffer, const char *format [, ar]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C+语言struct深层探索 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/1912468</link><guid>https://blog.csdn.net/okhere/article/details/1912468</guid><author>okhere</author><pubDate>Sun, 02 Dec 2007 22:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. struct的巨大作用　　面对一个人的大型C/C++程序时，只看其对struct的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个大型的C/C++程序，势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体，这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说，会不会用struct，怎样用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志在网络协议、通信控制、嵌入]]></description><category></category></item></channel></rss>