<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[hellwolf：狼的世界（已废弃)]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/hellwolf</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hellwolf]]></copyright><item><title><![CDATA[8了csdn blog(正式转移到http://hellwolf.cublog.cn/)]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/570512</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/570512</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Wed, 04 Jan 2006 20:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[这里不再贴文章了，仅用来放些图片：）]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/533341</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/533341</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sun, 20 Nov 2005 12:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[以后的文章都在这里：http://my.chinaunix.net/hellwolf]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的gpg key]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/518846</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/518846</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sat, 29 Oct 2005 10:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[-----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK-----Version: GnuPG v1.4.1 (GNU/Linux)mQGiBEMD+AcRBADNvMXy3mZTwhFjO+KwtR9shqbEuJYOUpsfftsIxmOtqGW02rsYrluAVWFjVCfGai6t+1GvcHqNxIpBh29sIQpOXzdwpds1n+y0wJ/t1n2zfIqOygesOsV]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下的透明代理技术]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/495018</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/495018</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Tue, 04 Oct 2005 16:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[想像这么一个场景你想截获(hijack)一个本地的出口连接(LOCALOUT)或者转发的连接(PREROUTING)，对这个连接的两个方向的内容做修改，比如：1、将这个连接连接到远程socks代理（在通讯头部加上socks通信协议部分）2、对这个连接进行记录（用于协议分析）3、任何你能想到的折腾方式，比如我们叫他tcpgrep,:)。那么我们该如何做呢？一、获得连接首先，我们要能获得这个连]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下的并口编程]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/494527</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/494527</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Mon, 03 Oct 2005 12:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    The printer is accessible through /dev/lp0;    in the same way, the parallel port itself is accessible through    /dev/parport0.  The difference is in the    level of control that you have o]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FC4下安装plog快速指南（plog版本:1.01)]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/476360</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/476360</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Fri, 09 Sep 2005 17:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者：hellwolf(hellwolf@seu.edu.cn)来自：LinuxSir.org提要： 在FC4中安装plog程序++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++正文++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用GDB调试程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/471802</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/471802</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2005 17:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文出自：http://blog.chinaunix.net/index.php?blogId=9816GDB概述  使用GDB GDB中运行UNIX的shell程序 在GDB中运行程序调试已运行的程序 两种方法：暂停 / 恢复程序运行 一、设置断点（BreakPoint） 二、设置观察点（WatchPoint）三、设置捕捉点（CatchPoint） 四、维护停止点五、停止条件维护 六、为停止点设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[左岸香颂]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/470937</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/470937</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2005 11:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天买了一张唱片《左岸香颂》      何谓左岸?      中国人爱把山坡分阴阳，而法国人爱把河岸分左右。      塞纳河将巴黎分成两个区域：河之北为右岸，河之南为左岸。      左岸遍布着充满了浪漫气息的艺术院校，以及歌舞剧院；而在右岸分布的则是那些规则古板严明的如银行、各大企业、政府部门。左岸代表的是个性与浪漫，而右岸则象征现实与规则。它们彼此辉映成趣，却又坚守各自城域。      在左]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[perl预定义变量]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/470935</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/470935</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2005 11:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[perl内置了很多变量，列个表，以便搜索。$ARG $_  -     The default input and pattern-searching space. $  -     Contains the subpattern from the corresponding set of parentheses in the last pattern matched.$MATCH $]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 系统内核空间与用户空间通信的实现与分析]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/458446</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/458446</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Fri, 19 Aug 2005 00:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[多数的 Linux 内核态程序都需要和用户空间的进程交换数据，但 Linux 内核态无法对传统的 Linux进程间同步和通信的方法提供足够的支持。本文总结并比较了几种内核态与用户态进程通信的实现方法，并推荐使用 netlink套接字实现中断环境与用户态进程通信。            1	引言Linux是一个源码开放的操作系统，无论是普通用户还是企业用户都可以编写自己的内核]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[做Double NAT的一种可行方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/451716</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/451716</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Thu, 11 Aug 2005 23:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[当两个子网通过NAT网关相连，而且子网与子网又有ip重叠的话，你该怎么办呢？Double NAT可以解决这个问题，但记住这个方法是Hacker-Style的——怪异却工作的方法。看如下的情形：Network 1        192.168.150.0 (Corporate)       --------------/-------------------------        Network]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[perl附录（1）]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/447618</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/447618</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sun, 07 Aug 2005 12:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[perl函数的参考手册，留着查阅方便。一、进程处理函数1、进程启动函数函数名eval调用语法eval(string)解说将string看作Perl语句执行。正确执行后，系统变量$@为空串，如果有错误，$@中为错误信息。例子$print = "print (/"hello,world/n/");";eval ($print);结果输]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Everyone's Victim: Lisa Germano]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/443285</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/443285</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Mon, 01 Aug 2005 01:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[WoodyAllen calls them "kamikaze women": women ever on the collision course,always ready to crash their planesï¿½and ready to crash them right intoyou. Years before the affected wilt of Chan Mars]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[升级FC4满月了]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/443282</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/443282</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Mon, 01 Aug 2005 00:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次不写安装笔记了，基本没什么好写的。这次因为是重新划分硬盘的，所以是fresh install。/home/hellwolf是备份了的，安装完后直接拷贝过去，所有设置都没有变化。一切都很平静，半天就搞定了。相册的“我的Fedora”里面有些截图，和FC3的放一起了。恩，应该没什么了。Lifes so tranquil.  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将纯真ip库转换成普通的文本文件]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/432922</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/432922</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sat, 23 Jul 2005 18:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  网络上的IP数据库以纯真版的最为流行，本文不研究格式只给个将其转换为文本格式的代码。关于纯真ip数据库的格式。本文参考了Luma大虾的文章和LumaQQ的IPseeker类的代码，用c语言编写。本来是想写个专门读纯真ip数据库的类的，所以本文的代码本来是个测试代码，后来懒了就没继续做下去，所以代码看上去比较乱，嘿嘿。//file:getlist.c#include #include #incl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的Fedora Core 3安装笔记]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/270941</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/270941</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Thu, 27 Jan 2005 19:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我的Fedora Core 3这一次的目的是完全抛弃windows—如果我有正版的话，我还是会留一个分区给他的。我有吗？没有，所以先格式化而后快…首先在我的台机上实验.台机配置：CPU:AMD Athlon 1.0GRAM:392M SDRAMHDD:40GSND:Sound Blaster Vibra 128VideoCard:7200一、初步安装Fedora Core 3一共9张盘，其中4张安]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[推箱子游戏的自动求解]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/239939</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/239939</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Tue, 04 Jan 2005 21:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[推箱子游戏的自动求解 简介推箱子，又称搬运工，是一个十分流行的单人智力游戏。玩家的任务是在一个仓库中操纵一个搬运工人，将N个相同的箱子推到N个相同的目的地。推箱子游戏出现在计算机中最早起源于1994年台湾省李果兆开发的仓库世家，又名仓库番，箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个。它的规则如此简单，但是魅力却是无穷的。但是人毕竟思考的深度和速度有限，我们是否可以利用计算机帮助我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Serialization指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/238303</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/238303</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Mon, 03 Jan 2005 15:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[序列化Overview需求 其他实现方案 这里，我们用术语序列化(serialization)来表示将一组原始的C++数据结构表示为字节流达到可逆析构的目的。这样的系统可以用来在另一个程序环境中重新建立原来的数据结构。因此，它也可以作为对象持久性(object persistence)，远程参数传递(remote parameter passin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL中的函数对象(Funciont Objects)]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/180586</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/180586</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sat, 13 Nov 2004 20:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[概要一个函数对象(Function Object或者Functor)简单的说就是能够以函数调用的形式出现的任何东西。一个普通的函数显然就是一个函数对象，函数指针也是，更一般的，一个定义了operator()的Class也是。描述基本的函数对象的概念有Generator,Unary Function(一元函数),Binary Function(二元函数):他们各自表示能以F(),F(x),F(x]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mazzy Star - Among my swan]]></title><link>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/81018</link><guid>https://blog.csdn.net/hellwolf/article/details/81018</guid><author>hellwolf</author><pubDate>Sat, 21 Aug 2004 18:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[点评：  迷幻音乐在九十年代成为尚存后朋克的中坚力量，Mazzy Star便是其最杰出的代表之一。 Mazzy Star更加喜欢阴柔凄美的迷幻味道，从他们的音乐中我们更容易发现像the Doors、the Velvet Underground的遗风。他们邋遢懒散的吉他、悲痛哀怨的民谣曲风几乎弥漫了整个九十年代，几乎成为此类音乐的一种标准。  Mazzy Star事实上是吉他手David Robac]]></description><category></category></item></channel></rss>