<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Will~会发光啊]]></title><description><![CDATA[人生就是一场长跑,不要在意别人现正比你跑的远,只要你在正确的道路上,就会 剩者为王.]]></description><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; githubzzggxx]]></copyright><item><title><![CDATA[Androidstudio_Plugs]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78516284</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78516284</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Sun, 12 Nov 2017 23:30:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言工欲善其工,必先利其器,好的插件会加快开发速度与便捷度一.常用插件所有的插件装载完毕后在tools中均可见:1.1 无线调试
adb wifi:无线连接其手机,不过先得使用数据线连接之后再开启后拔掉
Android WiFi ADB:usb连接之后,按住机器人按钮同时断开连接,这两种所需要的前提都是需要pc和iphone同处于一个网络,但是这一个可以在360wifi和台式机中使用,但是上一个却不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ButterKnife]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78516273</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78516273</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Sun, 12 Nov 2017 23:28:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[ButterKnife的使用11/12/2017 11:21:52 PM 前言源码地址:ButterKnifeDemo这是一种依赖注入框架,当然是为了我们更好的便捷开发,当然这只是一个控件级别的注入框架,需要对象类型的话请使用Dagger2,这是jackWharton Google大神写的软件,在使用的过程中我们还能学学人家是怎么样写代码的(Adapter里的ViewHolder绑定问题).代码将更]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Charles_技巧]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78501963</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78501963</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Fri, 10 Nov 2017 17:35:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Charles使用方法前言抓包软件有很多,但是对于移动端或者前段来讲,这个是最佳的,因为他有以下的一些优点:
以主域名的方式进行分包.他是以url的层级进行一层层的进行路径归类的,所以知道了自己的主域名之后,在左边的Structure –> 主域名 右键 –> Fouces即可将方位路径分为自己关心的和others,当然也是可以Focus很多的.
可以截取http和https网络请求https需要进]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Androidstudio_Plugs]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78478937</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78478937</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2017 15:02:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言工欲善其工,必先利其器,好的插件会加快开发速度与便捷度一.常用插件所有的插件装载完毕后在tools中均可见:1.1 无线调试
adb wifi:无线连接其手机,不过先得使用数据线连接之后再开启后拔掉
Android WiFi ADB:usb连接之后,按住机器人按钮同时断开连接,这两种所需要的前提都是需要pc和iphone同处于一个网络,但是这一个可以在360wifi和台式机中使用,但是上一个却不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DatePicker]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78472057</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78472057</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Tue, 07 Nov 2017 20:26:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言要将的东西可以归为一下几大类
继承自FrameLayout内嵌在界面中的选择器DatePicker,TimePicker
继承自AlerDialog的选择器DatePickerDialog,TimePickerDialog
内嵌界面中的简单的时钟和数字时钟AnalogClock,DigitalClock
一.内嵌型选择器详见代码库二.AlertDialog型选择器详见代码库三.内嵌型时钟详见代码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[checkbox]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78461108</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78461108</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Mon, 06 Nov 2017 19:54:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个控件由于系统的升级导致有很多的样式,所以在需要进行兼容的机器上是不推荐使用的,可以写其他的控件进行代替.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java回调]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78456732</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78456732</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Mon, 06 Nov 2017 13:31:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[以前不理解什么叫回调，天天听人家说加一个回调方法啥的，心里想我草，什么叫回调方法啊？然后自己就在网上找啊找啊找，找了很多也不是很明白，现在知道了，所谓回调：就是A类中调用B类中的某个方法C，然后B类中反过来调用A类中的方法D，D这个方法就叫回调方法，这样子说你是不是有点晕晕的，其实我刚开始也是这样不理解，看了人家说比较经典的回调方式：

Class A实现接口CallBack callback]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DialogFragment]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78454533</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78454533</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Mon, 06 Nov 2017 09:38:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请标明出处：http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37815413

1、 概述
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment，用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于：展示警告框，输入框，确认框等等。
在DialogFragment产生之前，我们创建对话]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[app启动的快速启动的总和案例]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78290844</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78290844</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2017 23:45:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[综合案例
应用启动(AppStartup)性能优化——使用NoHttp获取应用列表
 
案例编写：
1、使用的资源如下
图片
布局
Libs
代码
2、需要关联的库
compile 'com.yolanda.nohttp:nohttp:1.1.0'
compile 'com.orhanobut:logger:1.15'
compile 'com.android.suppor]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于数据请求安全性问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78288894</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78288894</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2017 20:12:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[移动开发中的数据安全问题:
1,使用post请求方式
2,使用https
3,后台对请求数据进行动态的设置,设置veryCode
4,对其请求的数据进行加密,例如base64等等,传到后台的时候有后台进行解密
5,使用代理的时候我们禁止对其网络的访问
http://blog.csdn.net/fangyoayu2013/article/details/51507728
5.1,有时候]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于泛型咱们应该知道的事情,才能写出更具有扩展性的代码]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78287421</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78287421</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2017 17:32:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[等着吧]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android系统及日志用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78285857</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78285857</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2017 15:55:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[1,日志
首先日志是系统级的日志,不仅仅只是我们自己的应用内的Logcat,是所有APP的日志,我们有两种查看方式:
a,在电脑终端上使用adb -s 终端代号 locat,或者是adb
-s 终端代号 shell 之后 logcat
b,将日志文件进行输出到文件并且进行实时的查看,-v之后可以指定tag或者线程,以下是时间和线程
adb -s 终端代号 logcat -v time p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杀死android的进程几种方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78282896</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78282896</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2017 11:37:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[有两种方式,终极方法直接参看1即可.
1,终极方法,手机不需要root:adb shell am force-stop com.taobao.taobao //后面跟的是包名,注意force-stop是连在一起,没有间隔
2,adb shell 之后 kill pid .但是手机需要进行root.
注意的地方:adb shell 之后 ps,即可查看所有的进程名.但是但是pid在每一次的开关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算apk的启动时间并且进行优化]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78281580</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78281580</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Thu, 19 Oct 2017 10:35:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[1,何为apk的启动(即就是应用的启动)
分为两种启动.冷启动也就是apk第一次启动,没有在系统中创建进程.热启动顾名思义就是已经存在了进程(例如启动之后直接的返回(home键)或者back),两者的启动时间是有很大的差别的.(在已经启动之后需要进行冷启动就是将进程杀死,使用数据清除项或者是其他的杀死功能即可)
应用启动和游戏启动是不一样的.应用指的就是点击icon之后到主界面(欢迎界面)的显]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android模块化]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78275851</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78275851</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Wed, 18 Oct 2017 18:02:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、前言

万维网发明人 Tim Berners-Lee 谈到设计原理时说过：“简单性和模块化是软件工程的基石；分布式和容错性是互联网的生命。” 由此可见模块化之于软件工程领域的重要性。

从 2016 年开始，模块化在 Android 社区越来越多的被提及。随着移动平台的不断发展，移动平台上的软件慢慢走向复杂化，体积也变得臃肿庞大；为了降低大型软件复杂性和耦合度，同时也为了适应模块重用、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自定义Toas]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78274220</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78274220</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Wed, 18 Oct 2017 16:14:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制，和Dialog不一样的是，Toast是没有焦点的，而且Toast显示的时间有限，过一定的时间就会自动消失。而且Toast主要用于向用户显示提示消息，接下来巴士为大家总结了Android五种Toast特效详解，当然大家也可以根据自己的需求来自定义自己想要的效果。

Android五种Toast特效详解

1.默认效果:



代]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Lottie]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78273780</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78273780</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Wed, 18 Oct 2017 15:49:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Lottie是什么？
Lottie是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative，利用json文件的方式快速实现动画效果的库。这么看可能很难理解，接下来我将详细的讲解如何使用.

Lottie如何使用？
一、Lottie能干什么？
在回答Lottie能干什么之前，我们先想下如下的动画如何实现？


如何实现上方的动画效果?


我想大概有几种方式:

使用帧动画]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[git_彻底的回退到指定版本,远程仓库也需要彻底回退,不留痕迹]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78203515</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78203515</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Wed, 11 Oct 2017 14:45:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[强制撤销push到远程仓库的代码的提交:
git reset --hard 
版本号回退到想要去的版本
git push origin 
分支名提交当前的分支,会提示错误的
git push origin 
分支名 --force   强制的提交即可.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[git回退某一个文件到指定的版本]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78203472</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78203472</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Wed, 11 Oct 2017 14:42:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文:http://blog.csdn.net/x1066988452/article/details/53782287

1.进入到文件所在文件目录，或者能找到文件的路径
查看文件的修改记录





1




 $ git log MainActivity.java







结果：





 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android照片墙加强版，使用ViewPager实现画廊效果]]></title><link>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78081048</link><guid>https://blog.csdn.net/githubzzggxx/article/details/78081048</guid><author>githubzzggxx</author><pubDate>Sun, 24 Sep 2017 23:41:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12646775




记得关于照片墙的文章我已经写过好几篇了，有最基本的照片墙，有瀑布流模式的照片墙，后来又在瀑布流的基础之上加入了查看大图和多点触控缩放的功能。总体来说，照片墙这个Demo在这几篇文章的改进中已经变得较为完善了，本想关于这个功能的系列到此为止，但有朋友跟]]></description><category></category></item></channel></rss>