<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00113的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00113]]></copyright><item><title><![CDATA[【免费开源】Windbg 64位版本与汉化包使用指南：Windows 调试工具本地化顺序与避坑要点]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/170051172</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/170051172</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:44:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[开源项目「Windbg64位及汉化包」提供 Windbg（Windows Debugger）的 64 位版本以及配套的汉化包。Windbg 是微软推出的调试工具，常用于软件调试和系统问题诊断；对于习惯中文界面的用户，汉化包可以把界面文字切换为中文，降低阅读和上手的门槛。本文面向普通用户与新手调试者，重点说明适用场景、准备工作、正确操作顺序以及常见误区。

## Windbg 64位版本适合谁使用
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ffmpeg-python 视频转场实战：从单滤镜到复合滤镜图]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/159746693</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/159746693</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:27:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[给两段视频之间加过渡时，`-filter_complex` 的语法确实难啃，ffmpeg-python 这个 FFmpeg 的 Python 绑定库，把转场表达成一张滤镜图。每个滤镜的语法确认后，再逐帧检查产出结果，调试周期会短很多。

## 项目定位与能力边界

ffmpeg-python 是一个封装 FFmpeg 命令行的 Python 库，核心是节点对象：每次 `.input`、`.filt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RedCode ANTLR4 文法：grammars-v4 里 imp.txt 从源码到解析树的一次落地]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/153952637</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/153952637</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 16:12:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[grammars-v4 仓库 `redcode/` 子目录用一份 ANTLR4 文法把 Core War 标准 ICWS-94（公开版文法 iwcs94）下 RedCode 语言的语法形态完整覆盖了一遍。先把 `redcode/examples/imp.txt` 那两行源码喂进解析器，看它如何变成一棵 `file_ → line → instruction` 的树，再回头读那 200 来行规则到底]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Seelen UI 上手指南：5 分钟用平铺窗口管理重做 Windows 桌面]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/161214438</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/161214438</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 10:46:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Seelen UI 是 Windows 10/11 的完全可定制桌面环境，把任务栏、Dock、应用启动器、平铺窗口管理器、虚拟桌面整套替换掉，每个组件都能换样式、换行为、加扩展。它不是主题包或皮肤，而是整套 shell 的替换，适合受够了用鼠标拖窗口、想让键盘优先成为常态、对桌面长什么样有想法的人。

下面是按时间走的实路：装完当天你能做什么、第一周怎么养出习惯、之后还能往哪走。

[![Seel]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Krokiet Windows 安装指南：免费离线重复文件清理，从下载到跑通一次搞定]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/154887551</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/154887551</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 09:45:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[本地照片相册和下载目录一年比一年大，哪些文件还在被使用，很难说清。Krokiet 是一款免费且完全离线的磁盘清理工具，也是 Czkawka 项目的新代前端，能够在本地磁盘上找出重复文件、空文件夹、相似图片，全程不需要上网，也不收集任何信息。

## Krokiet 的四项核心能力

- 重复文件清理：按文件内容判定重复并把结果分组展示，适合重复资料多、想一次腾出空间的人。
- 空文件夹与空文件：清]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AiSOC Fusion 服务持久化加固：告警投递确认、湖归档磁盘暂存与窗口检测幂等]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/157230709</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/157230709</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 23:54:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文围绕 AiSOC 的 `services/fusion` 服务，讲解修复阶段 4、5、6 所面对的一个共同问题：**当进程在两个步骤之间死亡时，这个服务究竟承诺了什么**。阅读完本文，你将掌握融合告警的 at-least-once 投递语义与通知日志（notification journal）机制、ClickHouse 湖归档的磁盘 spool 与背压模型、以及 Redis 窗口检测的事件时间]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MoWorld预训练配置详解：pretrain_high.sh中10个关键参数全解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/164988449</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/164988449</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:49:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[**MoWorld** 是面向昇腾 NPU 的高性能 Flash World Model（闪速世界模型），给定首帧、文本提示与相机控制即可生成长时序交互视频。本文以训练入口脚本 `pretrain_high.sh` 为对象，**逐个解析 10 个关键参数**——集群拓扑、并行策略、batch size、学习率、FSDP2 分片、检查点路径——带你快速读懂并安全修改 MoWorld 预训练配置。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SenseNova-U1-8B-MoT-LoRAs完全指南：从基础概念到实战应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/157154059</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/157154059</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:10:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[🌟 **终极AI推理加速解决方案** - 探索如何通过LoRA技术高效优化8B参数模型！SenseNova-U1-8B-MoT-LoRAs是一个革命性的AI推理增强工具，专为解锁8B参数模型的新能力而设计。这个开源项目提供了优化的LoRA（低秩适配）实现，能够显著提升模型微调和推理效率。

## 📊 LoRA技术：AI模型优化的游戏规则改变者

LoRA（Low-Rank Adaptation]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qwen3-Omni-30B-A3B-Instruct智能船舶：航行音视频安全监测平台]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/152038103</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/152038103</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:07:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qwen3-Omni-30B-A3B-Instruct是一款多语言全模态模型，原生支持文本、图像、音视频输入，并能实时生成语音。本项目旨在利用该模型构建智能船舶航行音视频安全监测平台，通过对船舶航行过程中的音视频数据进行实时分析，提升船舶航行安全性。该模型支持119种文本语言、19种语音输入语言和10种语音输出语言，具备强大的多模态处理能力，非常适合在船舶这种复杂环境下进行安全监测。

## 系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 突破模态壁垒：Ming-UniVision开创连续表征驱动的多模态AI新纪元]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/155619427</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/155619427</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:06:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[在多模态人工智能领域，模型架构长期面临着一个核心矛盾：视觉理解与生成任务的表征空间割裂。传统方案往往通过离散量化或专用模态头实现跨模态交互，这不仅增加了系统复杂度，更导致训练效率低下与推理连贯性不足。近日，由inclusionAI团队研发的Ming-UniVision模型通过原生集成MingTok连续视觉表征技术，首次在自回归框架内实现了视觉-语言任务的端到端统一，为解决这一行业痛点提供了全新范式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 天交付视频问答系统：Ludwig 低代码配置实战]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/154602194</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/154602194</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 17:11:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[产品经理甩来需求：客服系统加视频理解，三天后演示。你只需要把 Ludwig 装上，把一段 YAML 写完——剩下的训练循环、分词、数据加载它全包了。

## 为什么视频问答项目值得选 Ludwig

先看没有框架时你要写什么：图像特征提取器、文本编码器、跨模态注意力、融合模块、训练循环、早停、评估脚本……两个领域各一套工程。Ludwig 把这些全部收进一个配置文件：

```yaml
input_]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Driver Store Explorer 快速指南：批量挑出并清理 Windows 旧驱动]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/153996328</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/153996328</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 17:02:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[Driver Store Explorer（RAPR）是一款可视化的 Windows 驱动存储（DriverStore）管理工具，帮你免敲 pnpunil 命令，直接浏览、备份并删除过时的第三方驱动包。下文按"装好 → 看清 → 选旧 → 备份 → 删除"的顺序带你跑通完整流程。

## 一屏看懂

- 列出全部第三方驱动包：INF 文件名、驱动类别、厂商、版本、日期、大小、关联设备一目了然
- ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【一键下载】PSCAD 4.6 安装与入门指南：从解压到仿真]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/169946097</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/169946097</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 15:51:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[需要给电力系统做电磁暂态仿真时，PSCAD 4.6 可以直接承担这项工作。本仓库提供了 PSCAD 4.6 的完整安装包和一份逐步写的安装教程，面向第一次安装这套软件、希望尽快跑通仿真流程的用户。

## PSCAD 4.6 核心能力：速览 ⚡

- **电磁暂态仿真引擎**：核心是 EMTP 类时域求解器，把故障、开关操作等暂态过程按时间步长逐步求解，电压和电流的快速变化都能反映在结果里。
- ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jasna 视频修复实操指南：从开机检查到批量出片的 6 个关键节点]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/163238912</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/163238912</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 12:28:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Jasna 是一款开源视频修复 GUI 工具，把批量队列、实时预览、预设管理与支持者模型激活整合在同一套窗口里。本文不重复官方文档的条目罗列，而是按"你实际会卡住的 6 个节点"走一遍：装在哪才不踩坑、第一批视频怎么进队列出片、开始按钮为什么是灰的、成片存到哪、改参数后怎么快速看效果、被拒的激活密钥怎么排查。读完你能独立完成从启动自检到批量修复的完整流程，并且每个关键数值都能回到源码里对账。

#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[my-tv：免费看电视直播软件，装上 APK 3 分钟开播]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/163884303</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/163884303</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 20:57:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[my-tv 是一款免费的电视直播软件，安卓智能电视、电视盒子都能用，装好不用注册、不用开通会员，遥控器一按就看。

## 先看看适不适合你的设备

它只依赖安卓系统，智能电视、电视盒子直接装就能跑，不需要别的配置。有一个已知的小坑：Android 4.4 这类老版本系统打开可能闪退，装之前先到"关于本机"里看一眼系统版本，太旧的盒子建议先别试。斐讯 N1 等部分盒子会拦截自启，属于设备限制，不是软]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PyInstaller 安装与上手指南：把 Python 程序打包成独立可执行文件]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/158139141</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/158139141</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 15:23:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[PyInstaller 安装一次，打包终身受益。它把你的 Python 脚本连同解释器、全部依赖一起冻结成独立程序，用户无需安装 Python 即可直接运行，适合想把脚本交付给他人使用的开发者和脚本作者。

[![PyInstaller 安装与上手：C Archive 打包结构示意](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/py/pyinstaller/raw/5c0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MiroFish 部署教程：10 分钟点火，拿到第一份预测报告]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/161362659</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/161362659</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 14:17:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[上传一份材料，MiroFish（群体智能预测引擎）会搭出一个由上千个智能体组成的模拟世界，让它们互动推演，交回一份预测报告和一个可对话的智能体世界。这篇 MiroFish 部署教程带你逐步点火，10 分钟跑通。

## 终点先行：先看你最终要拿到的两样东西

跑通之后你手里有两样东西。一份是**预测报告**：推演中谁和谁发生了作用、事态走向哪条线、风险点在哪，都整理成可读结论。另一样是**可对话的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MAKO 图形增强层测试体系揭秘：确定性策略测试 + 真实 Vulkan 验证的双重证据，新手必读完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/162664457</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/162664457</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 11:50:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于在 Linux 上玩游戏的玩家来说，MAKO 这个基于 Vulkan 的图形增强层带来了帧生成（Frame Generation）、超分辨率缩放（Scaling）、HDR 和着色器（Shaders）等能力。但一项关键问题常被忽略：**这些功能是如何被可靠地测试的？** MAKO 的答案是独特的双重证据策略——先用"确定性策略测试"在无 GPU 的纯 CPU 环境里验证每一个调度决策，再用"真实]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[鸣潮自动化工具能省多少时间？ok-ww 后台挂机与声骸合成实测指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/152649143</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/152649143</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 09:59:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[ok-ww 是一款开源鸣潮自动化工具，基于图像识别完成后台挂机、声骸筛选合成与一键日常，全程不占用前台窗口。你办公时，它在后台继续跑。

## 🎯 它替你接走了哪些重复活

最耗时的三类日常，ok-ww 直接接手：

### 鸣潮资源采集怎么规划
手动绕图采材料大约要 1 小时，开启自动路线规划后避开战斗区域、精准识别资源点，耗时压到 15 分钟，效率提升 75%。

### 怎么配鸣潮声骸合成]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DLSS Swapper 版本切换与还原教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/152545614</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00113/article/details/152545614</guid><author>gitblog_00113</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 09:56:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[你游戏里捆绑的 DLSS 版本太旧，想自己换 DLL 又怕弄丢原件。这正是 DLSS Swapper 解决的问题：它能下载、管理并切换游戏里的 DLSS、FSR、XeSS DLL，替换前自动备份原始文件，随时可以还原。程序会扫描 Steam、GOG、Epic Games、Ubisoft Connect、Xbox App、Battle.net 六大平台的已安装游戏。

## 🎯 适用判断

先判断]]></description><category></category></item></channel></rss>