<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[finalcreator的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/finalcreator</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; finalcreator]]></copyright><item><title><![CDATA[Flex用一个Event实现多选效果]]></title><link>https://blog.csdn.net/finalcreator/article/details/3950892</link><guid>https://blog.csdn.net/finalcreator/article/details/3950892</guid><author>finalcreator</author><pubDate>Mon, 02 Mar 2009 21:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[用一个Event实现多选效果，其核心的技巧就是使用root这个小东东。说他小，其实他并不小，搞过flash的朋友都知道，root代表的是整个场景，是全局的变量（某种意义上讲比较狭义）。在Flex中某些组件的实例持有root的引用，这个root就是SystemManager，每个Application都有一个SystemManager来控制它的window，这个window在桌面就可能是实实]]></description><category></category></item></channel></rss>