<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fengyuzhengfan的专栏]]></title><description><![CDATA[专注于移动开发，分享知识，传播快乐]]></description><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fengyuzhengfan]]></copyright><item><title><![CDATA[Flutter最新稳定版3.16 新特性介绍]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/134496111</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/134496111</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 21:32:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flutter 3.16 默认采用 Material 3 主题，Android 平台预览 Impeller，DevTools 扩展等等

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flutter最新稳定版3.16 新特性介绍]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/134496033</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/134496033</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 21:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flutter 3.16 默认采用 Material 3 主题，Android 平台预览 Impeller，DevTools 扩展等等

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个功能强大的Flutter开源聊天列表插件]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/133977607</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/133977607</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 22 Oct 2023 20:33:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[flutter_im_list是一款高性能、轻量级的Flutter聊天列表插件。可以帮助你快速创建出类微信的聊天列表的效果。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[万字长文，为你送上全网最全Flutter学习资料！]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/130786551</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/130786551</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sat, 20 May 2023 22:10:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个很棒的Flutter学习资源，官方教程，插件，工具，文章，App，视频教程等的资源列表。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[带你走进Flutter 3.7]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/130051042</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/130051042</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Mon, 10 Apr 2023 00:47:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[全局文本选择、Impeller 渲染速度、DevTools，为开发者们带来一个更好用的 Flutter 3.7！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flutter 3更新详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/125036626</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/125036626</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 29 May 2022 21:24:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[深入了解最新版本，包括 macOS 和 Linux 平台的稳定支持、多项性能改进等！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一文掌握Flutter for Windows桌面端稳定版新特性]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/123464332</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/123464332</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 13 Mar 2022 19:31:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[自从Flutter 创建以来，Flutter就致力于打造一个能够构建精美的、可高度定制的、并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案，以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力。今天，Flutter 对 Windows 生产版本的正式支持是对这一愿景实现的重要标志。它使 Windows 开发者也能享受到移动开发的相同生产力和功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一文掌握Flutter 2.10新特性]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/122902191</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/122902191</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sat, 12 Feb 2022 21:13:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[期待已久的新教程上线啦！解锁Flutter开发新姿势，一网打尽Flutter最新与最热技术，点我Get!!!

Flutter 2.10 版已正式发布！虽然⾃ 上次稳定版本发布 以来还不到两个⽉，即使在这么短的时间内，Flutter官方也已处理和关闭了 1843 个 Issue，合并了来⾃全球 155 位贡献者的 1525 个 PR。
Flutter 2.10 包括 Flutter 对 Windows ⽀持的重⼤更新、⼏项重⼤的性能改进、框架中图标和颜⾊的新⽀持以及一些⼯具改进等。此外，该版本还包括移除..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[React Native Hooks开发指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/122023415</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/122023415</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 19 Dec 2021 14:03:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

什么是Hooks

Hooks的特性


如何在React Native使用Hooks

在React Native中使用 State Hook
在React Native中使用 Effect Hook


Hooks与class的选择
更多资料

什么是Hooks
Hooks 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
Hooks 是一种在函数式组件中使用有状态函数的方法。

Hooks不支持在class中使用，比]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flutter2重磅发布支持Web和桌面应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/114378242</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/114378242</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Thu, 04 Mar 2021 21:25:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

Flutter 2的发布
Flutter 2的背后
Flutter 2对Web的支持
Flutter 2对PC、可折叠以及嵌入式设备的支持
不断发展的Flutter生态系统
空安全

Flutter 2概述

谷歌在今日召开的一场线上活动中正式宣布了Flutter 2的发布。作为一款用于构建跨平台APP的框架，Flutter今天正式迎来了它的的第二个大版本，增加了对桌面和Web 应用程序的支持。开发者可借助 Flutter2打造开箱即用的APP，并且能够为 iOS、Android、Windows、m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[给Android开发者Flutter上手指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/114183363</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/114183363</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sat, 27 Feb 2021 18:03:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

LinearLayout 在Flutter中等价于什么(Android)？
RelativeLayout 在Flutter中等价于什么(Android)？
如何使用widget定义布局属性?
如何分层布局？
如何设置布局样式？
ScrollView在Flutter中等价于什么？
谁是Flutter的列表组件？
如何知道点击了列表中哪个item？
如何动态更新ListView？

LinearLayout 在Flutter中等价于什么(Android)？
在Android中，使用LinearLayo.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一文读懂Flutter的三棵树渲染机制和原理]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/112442747</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/112442747</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 10 Jan 2021 20:53:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flutter是一个优秀的UI框架，借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。
在本文中呢，我们就来探析Widgets背后的故事-Flutter渲染机制之三棵树。
什么是三棵树？
在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴：Elements和RenderObjects；由于它们都是有着树形结构，所以经常会称它们为三棵树。

Widget：Widget是Flutter的核心部分，是用户界面的不可变描述。做.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学者该如何高效的学习Flutter？]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109563180</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109563180</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2020 19:53:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flutter是考察一名工程师技术广度及对新技术敏感度的重要依据，Flutter作为目前最火热的混合开发框架之一，受到越来越多开发者追捧。在本篇文章中将向大家分享作为初学者该如何高效快速的学习Flutter？
为了高效快速学习Flutter，初学者可以按照这样的步骤进行学习：

走进和认识它
掌握它的语言
掌握它的Widget
熟悉它的状态机制
调试技巧
深入原理
合理利用工具

认识Flutter
Flutter 是由Google 开发的一个跨平台UI开发工具包；叫它UI开发工具包主要是因为它主要聚焦在.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么要学习HarmonyOS以及如何快速上手？]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109252513</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109252513</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sat, 24 Oct 2020 00:24:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[华为在9月10日发布了HarmonyOS 2.0一时间引起了业界乃至软件开发行业很大的反响，那么作为一名开发人员该不该学习HarmonyOS以及如何快速上手HarmonyOS？那么接下来我们先从HarmonyOS对软件开发行业的影响以及HarmonyOS对开发者的影响两个维度进行分析，然后在总结出我们需要的答案，最后呢为大家分享快速上手HarmonyOS开发的RoadMap。


文末有个彩蛋哦！

目录

HarmonyOS对软件开发行业的影响
HarmonyOS对开发者的影响

对移动端开发者的影响
对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[移动端跨平台技术演进之路]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109252377</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109252377</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sat, 24 Oct 2020 00:18:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[移动端高速发展的这些年，伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加，跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么，在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术？
为什么需要跨平台技术？


一方面伴随着移动互联网的高速发展，公司间竞争越来越激烈，如何将业务快速落地、快速试错，成为备受关注的问题。
另一方面，提升研发效率、缩短研发周期，保障产品快速试错并能快速迭代新功能，让新产品新功能以更快的速度同触达 Android、iOS 等多端用户是当今企业的一致的诉求。

众所周知，An]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一文道尽Flutter最新最全的学习资料]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109015135</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/109015135</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sun, 11 Oct 2020 18:42:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[为大家整理了Flutter最新的最全学习资料。

WARNING:内容较长建议收藏以便后续的查找和学习。

目录

文章
视频
组件
导航
模板
插件
框架
实验性
游戏
开源App
实用工具
社区
书籍
福利

文章
介绍

Google IO 2018 [1.1K????] - 构建美观，灵活的用户界面。
Presentation - 为什么我会选择Flutter 由Helio S. Junior提供。
Flutter Web  - Flutter Web的来龙去脉 by Nash提供.

网站/博客
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Kotlin与Java的异同]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/106587450</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/106587450</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2020 14:42:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这篇博文中呢，我将为大家分享Kotlin与Java上的主要异同，希望能够帮助到各位小伙伴快速上手Kotlin开发。
打印日志

Java

System.out.print("hello world");
System.out.println("hello world");


Kotlin

print("hello world")
println("hello world")

定义变量与常量常

Java

String name = "hello world";
final String nam.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[以架构师视角认识Kotlin]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/106587351</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/106587351</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2020 14:35:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Kotlin概述
Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言。它主要是JetBrains开发团队所开发出来的编程语言。虽然Kotlin与Java语法并不兼容，但Kotlin被设计成可以和Java代码相互运作，并可以重复使用如Java集合框架等现有Java引用的方法库。它很容易在Android项目中替代Java或者同Java一起使用。
Google在2019年的Google I/O大会上宣布Kotlin被选为Android开发首选语言。
Kotlin的特点很多：

简洁易用: Kotlin中提]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何开发React Native 原生模块(Native Modules)？看完这篇文章就够了(Android)]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/89442612</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/89442612</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Mon, 22 Apr 2019 00:10:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[期待已久的新课上线啦！解锁React Native开发新姿势，一网打尽React Native最新与最热技术，点我Get!!!

前言
一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得，来分享给大家，但实在抽不开身，今天看了一下日历发现2018年马上就结束了，所以就赶年底将这篇博文写好并发布(其实是两篇：要看iOS篇的点这里《React Native iOS原生模块开发》...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[两分钟带你快速搭建Flutter开发环境(Mac)]]></title><link>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/89304959</link><guid>https://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/89304959</guid><author>fengyuzhengfan</author><pubDate>Mon, 15 Apr 2019 01:56:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[为大家倾力打造的课程《Flutter从入门到进阶-实战携程网App》上线了，解锁Flutter开发新姿势，一网打尽Flutter核心技术 点我Get！！！

在这篇文章中，将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境，同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。


在大家Flutter开发环境过程中遇到无法解决的问题可以在课程问答区进行提问，课程老师会对你...]]></description><category></category></item></channel></rss>