<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/feic</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; feic]]></copyright><item><title><![CDATA[一个查看股票的小程序，不用担心被老板一眼认出来了。]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1680339</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1680339</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2007 23:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个查看股票的小程序，不用担心被老板一眼认出来了。有些延迟，大家看着用。http://www.cnblogs.com/Files/tianyamoon/Stock.rar ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自己写着玩的个聊天程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1551475</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1551475</guid><author>feic</author><pubDate>Wed, 04 Apr 2007 10:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要就是多线程与Socket的知识，注释写的还算详细，还是实际点帖全部代码吧。Client：using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Fo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#的多线程机制探索]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1549586</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1549586</guid><author>feic</author><pubDate>Mon, 02 Apr 2007 17:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 　一.多线程的概念 　　Windows是一个多任务的系统，如果你使用的是windows 2000及其以上版本，你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢？当一个程序开始运行时，它就是一个进程，进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的，线程是程序中的一个执行流，每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等)，但代码区是共]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式（整理助记帖）]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1545438</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1545438</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 29 Mar 2007 15:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ A.创建模式                                     设计模式之Factory(工厂模式)使用工厂模式就象使用new一样频繁.                                         设计模式之Prototype(原型模式)用原型实例指定创建对象的种类，并且通过拷贝这些原型创建新的对象。     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.net 身份验证]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1541475</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1541475</guid><author>feic</author><pubDate>Mon, 26 Mar 2007 14:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.身份验证概念    任何成功的应用程序安全策略的基础都是稳固的身份验证和授权手段，以及提供机密数据的保密性和完整性的安全通讯。    身份验证（authentication）是一个标识应用程序客户端的过程，这里的客户端可能包括终端用户、服务、进程或计算机，通过了身份验证的客户端被称为主体（principal）。身份验证可以跨越应用程序的多个层发生。终端用户起初由Web应用程序进行身份验证，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c# 垃圾回收]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1537625</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1537625</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 22 Mar 2007 15:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多系统都有其自身的垃圾回收 ，其回收机制大体是相同的。它们使程序员从跟踪内存使用的繁重任务中解脱出来。虽然大多数回收器都要求应用程序不时地暂停从而释放不再使用的内存。但C#中的回收器效率还是很高的。      垃圾回收器的基本假定：         1.被分配内存空间的对象最有可能被释放。在方法执行时，就需要为该方法的对象分配内存空间，搜索最近分配的对象集合有助于花费最少的代价来尽可能多地释放内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分析及解决SQLServer死锁问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1537051</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1537051</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 22 Mar 2007 08:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   死锁，简而言之，两个或者多个trans，同时请求对方正在请求的某个对象，导致双方互相等待。简单的例子如下：   trans1                                            trans2   ------------------------------------------------------------------------   1.IDBCo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vista KMS激活方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1514813</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1514813</guid><author>feic</author><pubDate>Mon, 26 Feb 2007 13:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Vista KMS激活方法2007年02月01日 星期四 下午 03:47                                    具体激活方法是以管理员身份运行CMD在CMD窗口激活:cscript /windows/system32/slmgr.vbs -skms KMS服务器地址cscript C:/windows/system32/slmgr.vbs ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[优化与性能(内联)]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1505474</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1505474</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 08 Feb 2007 16:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                                                                                                                                                                  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用 .NET Framework 2.0 创建并宿主自定义的设计]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1505214</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1505214</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 08 Feb 2007 10:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ Dinesh Chandnani本文讨论：                                                                                                         •                                            ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在托管代码中重新发现丢失的内存优化艺术]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1504649</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1504649</guid><author>feic</author><pubDate>Wed, 07 Feb 2007 19:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在托管代码中重新发现丢失的内存优化艺术 发布日期： 2/25/2005 | 更新日期： 2/25/2005Erik Brown本文讨论：                                                                                                      ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[事件冒泡]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1499849</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1499849</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 01 Feb 2007 11:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ASP.NET 页框架提供一种称为“事件冒泡”的技术，允许子控件将事件沿其包容层次结构向上传播。事件冒泡允许在控件层次结构中更方便的位置引发事件，并且允许将事件处理程序附加到原始控件以及公开冒泡的事件的控件上。数据绑定控件（Repeater、DataList 和 DataGrid）使用事件冒泡将子控件（在项目模板内）引发的命令事件公开为顶级事件。虽然 .NET Framework 中的 ASP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[序列化的注意事项]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1498647</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1498647</guid><author>feic</author><pubDate>Wed, 31 Jan 2007 10:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在序列化反序列化的过程中，由于是通过反射来完成的，所以很多错误编译器并不能明确的报告。这就对程序排错造成很多困难。这里总结几点注意事项。有兴趣的可以帮助补充改正。1 、不要用接口定义属性类型2 、属性字段类型必须都可序列化3、类似Button之类的类型不能被序列化,或者说不能直接被序列化..4、如果要实现默认序列化，需要为类实现一个无参构造函数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[托管异常的性能 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1491992</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1491992</guid><author>feic</author><pubDate>Wed, 24 Jan 2007 11:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们先来看看下面代码的执行效果：下述代码中，依次扔出指定个数的异常，并显示这样做所花费的时间：之前用的DateTime方式测试的数字不是很准确，下面做个修改，改成用System.Diagnostics.Stopwatch来测试所花费时间    class Program    {        static void Main(string[] args)        {]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SharpDevelop学习笔记（6）—— AddIn构建指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1460513</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1460513</guid><author>feic</author><pubDate>Mon, 25 Dec 2006 17:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1关于AddIn构建指南本文也许可以作为遵照构建计划编写develop。但并不讲述如何去扩展SharpDevelop。2文件结构每个addin应该在src/文件夹里的某处有一个自己的目录.它应该提供一个用于建立或清除项目的项目计划文件。您的AddIn拥有自己的目录,并且根文件夹包含一个解答文件。在根文件夹里面，可以有二个次目录:项目和测试。‘项目’是Addin本身,‘测试’是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SharpDevelop——Doozer List]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1444118</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1444118</guid><author>feic</author><pubDate>Fri, 15 Dec 2006 14:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ Doozer ListThis file was generated by the tool BuildAddinDocumentation. It is based on SharpDevelop 2.1.0.1750.    Class     CodeCompletionBinding     Debugger     DialogPanel     D]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SharpDevelop——Condition List]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1444117</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1444117</guid><author>feic</author><pubDate>Fri, 15 Dec 2006 14:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Condition ListThis file was generated by the tool BuildAddinDocumentation. It is based on SharpDevelop 2.1.0.1750.    ActiveContentExtension     ActiveViewContentUntitled     ActiveWindowS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SharpDevelop学习笔记（5）—— AddIns系统详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1444115</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1444115</guid><author>feic</author><pubDate>Fri, 15 Dec 2006 14:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  1关于AddIn 系统文件本文描述SharpDevelop使用的AddIn系统。如果您打算为SharpDevelop写AddIns，您应该阅读”AddIn建立向导”以学会应该怎样构造您的项目。本文大体上描述有关SharpDevelop的AddIn系统(ICSharpCode.核心)和一般(或者公共的普通的)子集(或延伸)2 AddIn树编写AddIns由二个(或更多)文件组成:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sql Server Performance Tuning（捅破窗户纸续）]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1433079</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1433079</guid><author>feic</author><pubDate>Thu, 07 Dec 2006 09:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原址：http://blog.joycode.com/juqiangSql Server Performance Tuning（捅破窗户纸续2）SqlServer的性能问题，也是窗户纸，让偶道来！ 先考虑一个问题，怎么判断SQL的执行效率是好是坏？也许，95%的人会回答，看执行时间。 错！ 为什么？因为在一个稳定的DB中（稳定这个词，我是这样定义的：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XAML核心语法]]></title><link>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1420977</link><guid>https://blog.csdn.net/feic/article/details/1420977</guid><author>feic</author><pubDate>Wed, 29 Nov 2006 22:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                        　　就如同其它的基于XML的标记语言一样，XAML大体上也遵循XML的语法规则。例如每个XAML元素包含一个名称以及一个或多个属性。在XAML中，每个属性都是和某个WPF类的属性相对应的，而且所有的元素名称都和WPF中定义的类名称相匹配。 例如＜Button＞元素就和System.Windows.Controls.Button类对应。 　]]></description><category></category></item></channel></rss>