<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[djsky的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/djsky</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; djsky]]></copyright><item><title><![CDATA[命名规则(第一种)]]></title><link>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/38446091</link><guid>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/38446091</guid><author>djsky</author><pubDate>Fri, 08 Aug 2014 22:04:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、变量定义



序号
变量类型
命名规则
举例


1
全局变量
以g_开头，接变量类型简写，接变量意义。
int    g_iTotalLine


2
常量
全部大写，以下划线分割，不含变量类型简写。
int    EPSILON


3
类成员变量
以m_开头，接变量类型简写，接变量意义。
int    m_iTotalLine

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC 多线程及线程同步]]></title><link>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/38387101</link><guid>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/38387101</guid><author>djsky</author><pubDate>Tue, 05 Aug 2014 16:22:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、MFC对多线程编程的支持
　　MFC中有两类线程，分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环，而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。
　　工作者线程没有消息机制，通常用来执行后台计算和维护任务，如冗长的计算过程，打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入，响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[USB设备枚举]]></title><link>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/930282</link><guid>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/930282</guid><author>djsky</author><pubDate>Sun, 16 Jul 2006 22:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[讲解： 功能介绍：现在USB设备却很多，因此对USB设备的查找与读写就必不可少了。但是能找到关于USB读写的资料很少。这里使用VC++示范了一些获得USB的信息的方法。 一 枚举USB设备  通过枚举USB控制器->枚举此控制器上的USB HUB->枚举HUB的各个端口->获得设备信息。 枚举控制器。计算机上的USB主控制器以HCD1，HCD2等命名。通过控制器名称，使用CCreate]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开发WDM型USB设备驱动程序（二） ]]></title><link>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/836128</link><guid>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/836128</guid><author>djsky</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2006 12:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　开发USB设备驱动程序需要专门的开发工具，目前应用广泛的工具主要有两大类。　　一类是Microsoft公司提供的Windows DDK(Device Driver Kit)。它有Windows 98 DDK和Windows 2000 DDK两个版本。Windows 98 DDK能够开发Windows 95/98/Me/NT下的VxD、KMD和WDM驱动程序。Windows 2000 DDK 能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 开发WDM型USB设备驱动程序（一）]]></title><link>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/836123</link><guid>https://blog.csdn.net/djsky/article/details/836123</guid><author>djsky</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2006 12:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　关键词 WDM；USB设备驱动程序；Driverworks 　　导言　　通用串行总线USB是1995年康柏、微软、IBM、DEC等公司推广的一种新型的通信标准，该总线接口具有安装方便、高带宽、易于扩展等优点，已逐渐成为现代数据传输的发展趋势。而在开发USB设备时，设备驱动程序的设计是其中一项重要的技术环节，它直接影响整个设备系统的性能。Windows98及其更高版本的操作系统对USB总线提供了全]]></description><category></category></item></channel></rss>