<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[delete_you的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/delete_you</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; delete_you]]></copyright><item><title><![CDATA[QML使用windeplotqt打包后无法执行]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/153986287</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/153986287</guid><author>delete_you</author><pubDate>Mon, 27 Oct 2025 22:00:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[qml工程打包后无法直接运行，需要使用特定的打包参数才可以成功打包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Tauri打包时出现WixTools以及NSIS报错]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/147526157</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/147526157</guid><author>delete_you</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 13:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[解决tauri打包时必定出现的wixtools和nsis问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Tauri快速入门1 - 搭设开发环境]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/147525823</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/147525823</guid><author>delete_you</author><pubDate>Sat, 26 Apr 2025 08:34:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习Tauri框架基本开发环境的配置快速搭设第一个Tauri桌面应用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[77.2K star，Firebase平替，免费好用的一体化后端服务解决方案！]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145584921</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145584921</guid><author>delete_you</author><pubDate>Wed, 12 Feb 2025 10:18:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Supabase是一个开源的Firebase替代品，基于PostgreSQL数据库构建。它提供了一套完整的后端解决方案，包括实时数据库、身份验证、存储、自动生成的 API 等。Supabase 的目标是让开发者能够快速构建应用，而无需担心复杂的后端架构.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidCompos 升级为kotlin2.0报错]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145483292</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145483292</guid><author>delete_you</author><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 23:17:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[此文章将为您介绍如何将默认的kotlin1.9.0升级为kotlin2.0.10并且阐述为什么选择使用kotlin2.0.10而不是kotlin2.1.0。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发报错：CLEARTEXT communication to XX not permitted by network security policy]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145461968</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145461968</guid><author>delete_you</author><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 21:19:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[此文章告诉大家如何解决使用okhttp或者任意一个网络请求框架在请求后端API时，因为接口时http导致请求失败的问题！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidCompose Navigation导航最佳实践系列文章索引]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145444317</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145444317</guid><author>delete_you</author><pubDate>Tue, 04 Feb 2025 20:26:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前基于Compose开发的路由导航方式主要有两种，一种是直接使用官方的Navigation库，另一种则是采用第三方的ComposeDestination库，二者孰优孰劣不做评价，但论稳定性上首选官方库更佳；基本NavGraph导航ViewPager实现底部导航栏切换单一参数导航JSON参数导航DeepLink功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端框架大乱斗！DeepSeek锐评前端三大框架]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145430106</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145430106</guid><author>delete_you</author><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 15:00:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[前端框架的世界，就像是一场永无止境的“信仰战争”。Vue、React、Angular，这三个名字一出来，评论区立马就能变成“三国演义”：Vue粉高喊“简单易用，天下第一”，React信徒冷笑“灵活自由，才是王道”，Angular拥趸则一脸严肃地抛出“企业级、全功能、TypeScript加持”的重磅炸弹。每个框架都有自己的“神教”，每个开发者都有自己的“圣经”，但说到底，谁还不是在代码的海洋里挣扎的“打工人”呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeepSeek-R1大模型本地化部署]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145422196</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145422196</guid><author>delete_you</author><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 20:17:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要介绍如何使用ollama搭设本地大模型平台，快速使用DeepSeek-R1大模型。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vmware虚拟机内存扩展与管理]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145400515</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145400515</guid><author>delete_you</author><pubDate>Thu, 30 Jan 2025 20:32:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何使用常见的手段扩展虚拟机内存，使得虚拟机卡顿现象消失，并且同时可以保证物理机不会因为内存过度预支导致爆内存现象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidCompose Navigation导航精通2-过渡动画与路由切换]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145380563</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145380563</guid><author>delete_you</author><pubDate>Mon, 27 Jan 2025 17:46:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本系列的第二部分，此时将会学习三种不同的路由切换过渡动画，并了解如何正确高效的封装composable方法，实现路由的快速注册。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidCompose Navigation导航精通1-基本页面导航与ViewPager]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145380039</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145380039</guid><author>delete_you</author><pubDate>Mon, 27 Jan 2025 15:58:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本系列的**第一部分**，我们将聚焦于普通页面导航的基础知识。通过实际的代码示例，你将学会如何在 Compose 中设置导航图，定义导航目标，并实现页面之间的跳转。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2.5英寸笔记本电脑机械硬盘拆解方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145303074</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145303074</guid><author>delete_you</author><pubDate>Wed, 22 Jan 2025 14:30:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[快速拆解2.5英寸笔记本机械硬盘，并介绍各个部分的作用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Github仓库与个人介绍界面美化]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145199373</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/145199373</guid><author>delete_you</author><pubDate>Fri, 17 Jan 2025 10:31:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何创建优美的github个人主页，添加对应的徽标与统计信息卡片！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidKMP跨平台开发基础1-编译发布]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144747938</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144747938</guid><author>delete_you</author><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 16:40:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[kotlin multiplatform开发，编译并发布]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Minecraft-Resource资源包开发1-Blockbench自定义标题]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144374438</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144374438</guid><author>delete_you</author><pubDate>Tue, 10 Dec 2024 15:42:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用Blockbench软件快速生成一个Minecraft风格的标题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Minecraft-数据包与资源包开发-文章索引]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144373904</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144373904</guid><author>delete_you</author><pubDate>Tue, 10 Dec 2024 15:26:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Minecraft1.21.1 数据包与资源包相关开发索引]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Minecraft-Datapack数据包开发4-基础附魔]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144334200</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144334200</guid><author>delete_you</author><pubDate>Mon, 09 Dec 2024 12:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[借助Minecraft1.21.1中的数据包，实现自定义附魔（注意自定义附魔仅在1.21版本及以上开始出现，旧版本无法使用此数据包）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Minecraft-Datapack数据包开发3-进度与成就]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144330097</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144330097</guid><author>delete_you</author><pubDate>Sun, 08 Dec 2024 19:29:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[基于Minecraft1.21.1的数据包，实现自定义进度的效果]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Minecraft-Datapack数据包开发2-配方与合成]]></title><link>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144326669</link><guid>https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/144326669</guid><author>delete_you</author><pubDate>Sun, 08 Dec 2024 15:45:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要介绍Minecraft1.21.1数据包下的合成表、烧炼以及其余杂项的recipe设计]]></description><category></category></item></channel></rss>