<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[cdo的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/cdo</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cdo]]></copyright><item><title><![CDATA[欢迎使用CSDN-markdown编辑器]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/50519920</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/50519920</guid><author>cdo</author><pubDate>Thu, 14 Jan 2016 19:51:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来，用它写博客，将会带来全新的体验哦：
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对象’（包括一个圆，一个椭圆和一个多行文本对象），这个对象属于一个自定义的EmployeeBlock’块（这个块驻留在‘EmployeeLayer’层，当在模型空间插入这个块的时候，‘EmployeeLayer’层就会拥有这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Autodesk官方最新的.NET教程（二）(C#版） ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/389825</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/389825</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 07 Jun 2005 17:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第2章  .NET AutoCAD 向导及Editor类        在第一章中，我们使用的是类库模板，这样就不得不手工加入acdbmdg. dll 和acmgd.dll这两个引用。在这一章中，我们将使用AutoCAD托管C#应用程序向导来创建.NET工程，它会自动加入以上两个引用。在开始本章之前，你首先得安装ObjectARX向导(ObjectARX2006开发包的/utils/ObjARXW]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Autodesk官方最新的.NET教程（一）(C#版） ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/389823</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/389823</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 07 Jun 2005 17:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第 1章         Hello World: 访问 ObjectARX .NET 封装类       在这一章中，我们将使用Visual Studio .NET来创建一个新的类库工程。通过这个工程，你可以创建一个能被AutoCAD装载的.NET  dll文件。这个dll文件会向AutoCAD加入一个名为“HelloWorld”的新命令。当用户运行这个命令后，在AutoCAD 命令行上将显示“]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的blogs]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/389818</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/389818</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 07 Jun 2005 17:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.csdn.net/cdohttp://www.donews.net/cdohttp://www.blogcn.com/user40/cdo/index.htmlhttp://www.cnblogs.com/cdo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.NET 开发AutoCAD2006指南（二） ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/379346</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/379346</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 24 May 2005 08:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[.NET 开发AutoCAD2006指南（二）C#才鸟       在上一篇文章中向大家简单讲了.NET开发AutoCAD的流程，其中介绍了我编写的一个简化程序开发的ZHFARX库。下面向大家介绍ZHFARX库中的主要函数及如何用它来编写.NET程序。关于ZHFARX库的所有函数的说明，请大家参考本章附件中的ZHFARX帮助文档。       在介绍ZHFARX库之前，让我们首先来了解一下有关的基]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.NET开发AutoCAD指南（一） ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/379345</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/379345</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 24 May 2005 08:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#才鸟（Email:zhf7878@sohu.com）        时下流行的开发AutoCAD的工具，一个是ObjectARX，另一个是AutoCAD自带的VBA(AutoCAD内置的Visual lisp本来也算一个，但它只能开发一些小型的程序，因此不能和前面的两个工具相比)。但两者都存在明显的不足，以VC++为基础的ObjectARX的开发功能无庸质疑是非常强大的，但要想学习并熟练掌握V]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win2K下的Api函数的拦截]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/376867</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/376867</guid><author>cdo</author><pubDate>Fri, 20 May 2005 12:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介： Api拦截并不是一个新的技术，很多商业软件都采用这种技术。对windows的Api函数的拦截，不外乎两种方法，第一种是Mr. Jeffrey Richter 的修改exe文件的模块输入节，种方法，很安全，但很复杂，而且有些exe文件，没有Dll的输入符号的列表，有可能出现拦截不到的情况。第二种方法就是常用的JMP XXX的方法，虽然很古老，却很简单实用。 本文一介绍第二种方法在Win2k下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用C#开发.NET CF 蓝牙通信模块]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/334367</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/334367</guid><author>cdo</author><pubDate>Wed, 30 Mar 2005 19:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 用C#开发.NET CF 蓝牙通信模块在Windows Mobile软件开发中.Net正扮演着日益重要的角色，我们已经可以看到很多用.Net CF开发的软件，这些软件涉及到了日常应用的方方面面。在智能设备的软件开发中，无线互联是一个相当重要的一块，我们可以看到，红外几乎是所有智能设备的标配，而蓝牙也日益在越来越多的智能设备上出现，有了硬件，显然要有相应的软件相关的应用。我们也知道，用.NET C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[n多电子书可以下载]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/306128</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/306128</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 01 Mar 2005 10:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前几天在hutu的论坛(http://www.hutuworm.org)上看到一则信息,原来下载电子书那么简单,根本不用到处去找使用mIRC下载软件&电子书籍1.在www.mirc.com下载一个最新版的客户端软件，在本机安装。2.第一次运行时，弹出一个mIrc Options窗口（如果没有，可以从View-Options打开）可以在这里设置个人表示和登陆选项。(1)在Category]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[相关DirectX和CSGL的文章收藏 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/297530</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/297530</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 22 Feb 2005 16:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.blogchina.com/article_72430.408755.html强站http://download.cnblogs.com/junhot/category/15250.html有关CSGL的http://www.cnblogs.com/icesharkhttp://download.cnblogs.com/iceshark/archive/2004/11/21]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在C#用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/262460</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/262460</guid><author>cdo</author><pubDate>Fri, 21 Jan 2005 13:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介:本文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据.进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中，各个进程之间常常需要交换数据，进行数据通讯。常用的方法有  使用内存映射文件  通过共享内存DLL共享内存  使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用C#实现分布式数据库查询]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/262458</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/262458</guid><author>cdo</author><pubDate>Fri, 21 Jan 2005 13:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 　　随着传统的数据库、计算机网络和数字通信技术的飞速发展，以数据分布存储和分布处理为主要特征的分布式数据库系统的研究和开发越来越受到人们的关注。但由于其开发较为复杂，在一定程度上制约了它的发展。基于此，本文提出了在.Net环境下使用一种新的开发语言C#结合ADO.Net数据访问模型来开发分布式数据库系统，大大简化了开发过程。　　1 分布式数据库系统　　就其本质而言，分布式数据库系统的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用C#开发网络防火墙技术分析]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/262457</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/262457</guid><author>cdo</author><pubDate>Fri, 21 Jan 2005 13:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 　　N-Byte网络守望者是一款单机版网络安全工具，简言之，就是一个用.NET开发的个人版防火墙。在N-Byte网络守望者1.0版的开发中，使用了NDIS Hook Driver技术来实现网络封包过滤功能，这使N-Byte网络守望者能够在网络层过滤网络封包，从而实现强大的功能。 　　由于软件的主程序是用C#写的，C#中没有提供具有类似DeviceIoControl函数功能的驱动设备控制函]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于VC++中，两种自定义消息的发送与接收的方法实现进行说明。 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/261088</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/261088</guid><author>cdo</author><pubDate>Thu, 20 Jan 2005 15:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[说明：以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)发送自定义消息为例，说明这两种不同方法的自定义消息的总结：消息传递的方法一：使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息，必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)对于发送消息者-MyMessageDlg，在其MyMessageDlg.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中一些字符串操作的常用用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/240390</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/240390</guid><author>cdo</author><pubDate>Wed, 05 Jan 2005 10:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[//获得汉字的区位码　　byte[] array = new byte[2];　　array = System.Text.Encoding.Default.GetBytes("啊"); int i1 = (short)(array[0] - /0);　　int i2 = (short)(array[1] - /0);//unicode解码方式下的汉字码　　array =]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中实现文件拖放打开的方法 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/240376</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/240376</guid><author>cdo</author><pubDate>Wed, 05 Jan 2005 10:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　private void Form1_DragEnter(object sender, System.Windows.Forms.DragEventArgs e)　　{　　if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))　　e.Effect = DragDropEffects.Link; 　　else e.Effect = DragDropEffe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C＃创建和使用资源文件 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/240363</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/240363</guid><author>cdo</author><pubDate>Wed, 05 Jan 2005 10:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建资源文件    资源文件顾名思义就是存放资源的文件。资源文件在程序设计中有着自身独特的优势，他独立于源程序，这样资源文件就可以被多个程序使用。同时在程序设计的时候，有时出于安全或者其他方面因素的考虑，把重要东西存放在资源文件中，也可以达到保密、安全的效果。那么Visual C#所使用的资源文件中到底存放哪些东西呢？在用Visual C#创建资源文件大致可以存放三种类型的数据资源，分别是字节数组]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[配置wap服务器]]></title><link>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/239228</link><guid>https://blog.csdn.net/cdo/article/details/239228</guid><author>cdo</author><pubDate>Tue, 04 Jan 2005 11:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[What do I need to configure for IIS to deliver WAP content?The following will allow you to setup IIS to deliver WAP content.The following are the mime types and the file extensions used for WAP.]]></description><category></category></item></channel></rss>