<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[bspmake的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/bspmake</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bspmake]]></copyright><item><title><![CDATA[松下投影机在魔幻剧场项目中的应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/bspmake/article/details/103550246</link><guid>https://blog.csdn.net/bspmake/article/details/103550246</guid><author>bspmake</author><pubDate>Sun, 15 Dec 2019 16:51:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[编程语言  C/C++

本课程介绍在主题公园行业中，松下投影机在在魔幻剧场项目中的应用。 主要内容有：
1. 其中包含主题公园行业软件介绍，
2. 为什么要在项目中对投影机进行控制，魔幻剧场项目中表演的真人为什么会消失。
3. PJLINK通信协议介绍，
4. 项目整体设计，对投影机电源和光闸控制。
5. 代码实现。


课程收益：

了解主题公园行业内软件的开发流程

阅读通信协议如何抓住重...]]></description><category></category></item></channel></rss>