<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[boyplayee的专栏]]></title><description><![CDATA[ ]]></description><link>https://blog.csdn.net/boyplayee</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; boyplayee]]></copyright><item><title><![CDATA[统计学的一些经典教材]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/6667450</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/6667450</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sun, 07 Aug 2011 19:38:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、统计学基础部分 
1、《统计学》 David Freedman等著，魏宗舒，施锡铨等译 中国统计出版社 
据说是统计思想讲得最好的一本书，读了部分章节，受益很多。整本书几乎没有公式，但是讲到了统计思想的精髓。 
2、《Mind on statistics(英文版）》 机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据挖掘领域十大经典算法初探]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/6159244</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/6159244</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sat, 22 Jan 2011 23:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/15/6142146.aspx<br /> <br />参考文献：<br />国际权威的学术组织ICDM，于06年12月年评选出的数据挖掘领域的十大经典算法：<br />C4.5, k-Means, SVM, Apriori, EM, PageRank, AdaBoost, kNN, Naive Bayes, and CART.<br /> <br /><br />以下就是从参加评选的18种候选算法中，最]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[谷歌技术“三宝”之一的Google文件系统和Kosmos 文件系统]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/5318092</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/5318092</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[     虽然针对大规模分布式存储系统，Google将推陈出新，推新的理由有很多，如"single-masterdesign,…… but it was certainly unacceptable for latency-sensitive applications,such as video serving."。参考《GoogleFile System II: Dawn of ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中国房地产的实质--比喻太生动了]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4695076</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4695076</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sun, 18 Oct 2009 21:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[猪通过勤劳致富有5元钱存在老鼠开的钱庄里。猪打算拿这5元钱建一个小窝，大盖要花2元买地，花3元搭窝。王八是搞工程的，他想在猪身上挣更多的钱，于是找来当投资顾问的狐狸想办法，狐狸说：这好办。于是找来管地盘的狼，开钱庄的老鼠一起来商议，结果王八从老鼠那里借来200元，用100元买了狼的地，花了3元把猪窝盖好，花了50元给了狐狸咨询服务费，猪没有地，只好求王八把窝卖给它，王八要价500元，老猪说只有5元]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[成就Google的Page Rank技术]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4548930</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4548930</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sun, 13 Sep 2009 19:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先申明，本博文自原创，部分数据来源于网络。(也可以参考我的另外一个博客http://hi.baidu.com/alphahunters/blog/item/e0e8a92d1b2820321f3089a0.html)在google的搜索结果中，PR值越高的网页排在越前面。网页权重的算法有很多种，为何我唯独选择了page rank来讨论，不仅因为它是Google搜索引擎采用的搜索结果排]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读书摘要：大规模C++程序设计]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4447999</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4447999</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 21:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[引言    与主流观点相反，从根本上说，最普通形式的面向对象程序要比对应的面向过程的程序更难测试和校验。通过虚函数改变内部行为的能力可能导致类不变式无效；而对于程序的正确性来说，类不变式是必要的。 第一部分 基础知识    对符号名称的使用，而不是声明本身，导致一个未定义符号被引入到.o目标文件中。    typedef声明是的性质属于"internal linkage"，尽管]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[季羡林语录]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4381915</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4381915</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sun, 26 Jul 2009 18:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、对世界上绝大多数人来说，人生一无意义，二无价值。2、我已经走不动路了，没有人搀扶，两米的距离都很难了。我现在的一个任务，就是劝年轻人不要身在福中不知福。3、要说真话，不讲假话。假话全不讲，真话不全讲。4、歌颂我们的国家是爱国，对我们国家的不满也是爱国。 5、真理是愈辩愈糊涂。6、时光流失，一转眼，我已经到了望九之年，活得远远超过了自己的预算。有人说，长寿是福，我看也不尽然。人活得太久，对众]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用完成端口开发大响应规模的Winsock应用程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4339302</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/4339302</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sat, 11 Jul 2009 08:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文出处：http://blog.csdn.net/peiyaoqiang/archive/2008/11/27/3386330.aspx通常要开发网络应用程序并不是一件轻松的事情，不过，实际上只要掌握几个关键的原则也就可以了——创建和连接一个套接字，尝试进行连接，然后收发数据。真正难的是要写出一个可以接纳少则一个，多则数千个连接的网络应用程序。本文将讨论如何通过Winsock2在Window]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于正则]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3981750</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3981750</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 20:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[正则表达式简单示例 "^//d+$"　　//非负整数（正整数   +   0）       "^[0-9]*[1-9][0-9]*$"　　//正整数       "^((-//d+)|(0+))$"　　//非正整数（负整数   +   0）       "^-[0-9]*[1-9][0-9]*$"　　//负整数       "^-?//d+$"　　　　//整数       "^//d+(//.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[补码的应用:从buffer里的一段char*根据数据类型和长度转换成相应的整型]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3966246</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3966246</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sat, 07 Mar 2009 16:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[int64 GetFmtValue(const unsigned char *des,uint8 size,uint8 type) {     int64 ret = 0;     memcpy( &ret, des, size );     if (type == VALUE_TYPE_DEC)      {         int headBits = (sizeof(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模板片特化的程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3591190</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3591190</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 20:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[看打印输出是多少？ #include  using namespace std;templateclass c{              T m[size];public:              void print_size()               {                            std::cout   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自己整理的指令]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3266066</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/3266066</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Mon, 10 Nov 2008 13:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1   通用数据传送指令MOV（move）                                                      传送//不影响标志位MOV mem/reg1, mem/reg2（两个操作数必有一个是寄存器，且这种方式不允许指定段寄存器）  reg, data（data为立即数） ac, mem（ac为累加器）mem, ac  segreg, mem]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]c++资源之不完全导引]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1855471</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1855471</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Mon, 29 Oct 2007 23:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[无数次听到“我要开始学习C++!”的呐喊，无数次听到“C++太复杂了，我真的学不会”的无奈。Stan Lippman先生曾在《C++ Primer》一书中指出“C++是最为难学的高级程序设计语言之一”，人们常将“之一”去掉以表达自己对C++的敬畏。诚然，C++程序设计语言对于学习者的确有很多难以逾越的鸿沟，体系结构的庞大，应接不暇并不断扩充的特性……除此之外，参考资料之多与冗杂使它的学习者望而却步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Lex  Yacc]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1564315</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1564315</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Sat, 14 Apr 2007 08:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ Lex 代表 Lexical Analyzar。Yacc 代表 Yet Another Compiler Compiler。让我们从 Lex 开始吧。 Lex Lex 是一种生成扫描器的工具。扫描器是一种识别文本中的词汇模式的程序。这些词汇模式（或者常规表达式）在一种特殊的句子结构中定义，这个我们一会儿就要讨论。 一种匹配的常规表达式可能会包含相关的动作。这一动作可能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[调用约定 Calling convention]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1553307</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1553307</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Thu, 05 Apr 2007 18:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[调用约定(Calling convention)：决定函数参数传送时入栈和出栈的顺序，由调用者还是被调用者把参数弹出栈，以及编译器用来识别函数名字的修饰约定。函数调用约定有多种，这里简单说一下：   1、__stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持（实际上它已被定义为__stdcall。除了__pas]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC应用程序中指针的使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1550600</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1550600</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Tue, 03 Apr 2007 15:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1) 在View中获得Doc指针2) 在App中获得MainFrame指针3) 在View中获得MainFrame指针4) 获得View（已建立）指针5) 获得当前文档指针6) 获得状态栏与工具栏指针7) 获得状态栏与工具栏变量8) 在Mainframe获得菜单指针9) 在任何类中获得应用程序类10) 从文档类取得视图类的指针(1)11) 在App中获得文档模板指针12) 从文档模板获得文档类指针]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC中的一些常用方法（20条）]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1550451</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1550451</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Tue, 03 Apr 2007 13:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[VC中的一些常用方法 //一、打开CD-ROMmciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);//二、关闭CD_ROMmciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);//三、关闭计算机OSVERSIONINFO OsVersionInfo; /]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[链接器都干了些什么？]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1549974</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1549974</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Mon, 02 Apr 2007 23:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前项目在不停的增长，我想还是在它规模仍旧很小的时候把它的模块分清楚，不同模块分到不同的 projects 里面，这里面出现了很多问题，也反映了我知识上的很多不足。 1 ， project 最后的输出要设置清楚，有的是 static lib ，有的是 dll ，有的是 exe ，不一样的输出要设置好，它们都是 linker 的成果，但是以不同的方式应用。 2 ， project depen]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++/STL/VC资源链接(查找方便)]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1549862</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1549862</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Mon, 02 Apr 2007 22:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Official resources MSDN Visual C++ Home microsoft.public.vc.language The Top CodeGuru CodeProject DeveloperFusion.com C/C++ Users Journal RSDN (RU)First Steps (RU)Sources.ru (RU)Tricks, Tips, FAQsBjar]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[win32线程池代码]]></title><link>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1549860</link><guid>https://blog.csdn.net/boyplayee/article/details/1549860</guid><author>boyplayee</author><pubDate>Mon, 02 Apr 2007 21:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*******************************************************************  Thread Pool For Win32 *  VC++ 6, BC++ 5.5(Free), GCC(Free)*  Update : 2004.6.9 llBird  wushaojian@21cn.comUse:1):void threadfunc]]></description><category></category></item></channel></rss>