<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[WenCoo的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/bootleader</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; bootleader]]></copyright><item><title><![CDATA[关于视频剪辑工具的调查问卷]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/157431274</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/157431274</guid><author>bootleader</author><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 14:05:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[音视频行业从业者调研问卷邀您参与 这是一份针对音视频行业专业人士的正式调研问卷，旨在收集行业见解与发展趋势。问卷包含行业相关专业问题，预计填写时间适中。 参与方式： 扫描文中二维码 直接访问问卷链接：https://wj.qq.com/s2/25640875/2398/ 欢迎业内人士踊跃参与，共同推动音视频行业发展。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大厂定级能力评估]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/156871012</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/156871012</guid><author>bootleader</author><pubDate>Mon, 12 Jan 2026 19:38:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[大厂职级体系（如P序列、T序列）是衡量员工能力与贡献的重要标准，核心围绕&quot;能力、贡献、影响力&quot;三个维度展开。初级工程师（P5/P6）侧重执行，资深工程师（P7）负责模块设计，高级专家（P8）主导领域架构，资深专家（P9）则需具备行业视野和战略决策能力。评估注重可量化成果、问题复杂度和前瞻性思维，不同公司各有侧重（阿里重价值创造，腾讯重专业深度，字节强调业务洞察）。建议从业者明确对标标准，积累典型案例，主动寻求反馈以规划职业发展。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[列举常用软件端口，被端口坑惨了]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/155576255</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/155576255</guid><author>bootleader</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 17:42:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[20-21: FTP文件传输22: SSH远程管理25: SMTP邮件发送53: DNS域名解析80/443: Web服务3306: MySQL数据库。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[怎么说呢？好像也无话可说。]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/152816810</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/152816810</guid><author>bootleader</author><pubDate>Thu, 09 Oct 2025 20:16:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[reboot命令失效]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/151180420</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/151180420</guid><author>bootleader</author><pubDate>Thu, 04 Sep 2025 11:44:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要： 文章详细分析了Linux系统执行reboot命令时出现的错误，指出D-Bus和systemd-logind服务异常是导致无法正常重启的原因。提供了四种解决方案：1) 使用sudo reboot提升权限；2) 通过systemctl reboot直接调用系统管理器；3) 使用SysRq魔法键序列安全重启（推荐）；4) 物理硬重启作为最后手段。后续建议检查系统日志排查原因，并附上技术交流方式及相关技术文章链接。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[端侧模型开发：技术解析、应用场景与未来趋势]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/148235722</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/148235722</guid><author>bootleader</author><pubDate>Mon, 26 May 2025 17:54:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一篇关于端侧AI模型开发的综合性技术文章。文章系统介绍了端侧模型的定义、特性（本地化部署、轻量化设计、低延迟等）和关键技术（模型剪枝、量化、知识蒸馏）。详细阐述了开发流程（需求分析、训练压缩、部署优化）和典型应用场景（消费电子、医疗健康、自动驾驶等）。同时分析了硬件限制、隐私安全等挑战及应对方案，并展望了轻量化多模态、端云协同等未来趋势。文末提供了AI提问环节（如Win系统兼容性问题）和作者联系方式，并附带大量OpenGL/FFmpeg技术文章的扩展阅读链接。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python3使用lxml解析xml时踩坑记录]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/146422069</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/146422069</guid><author>bootleader</author><pubDate>Fri, 21 Mar 2025 15:36:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下是使用 Python 的 lxml 库解析并提取 XML 数据的完整示例代码：python复制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用AI生成一个视频的命令行示例]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/145576624</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/145576624</guid><author>bootleader</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 17:43:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[melt 是 MLT 框架提供的一个命令行工具，用于处理视频和音频剪辑。通过一个 MLT 剪辑文件（通常是一个 XML 文件），你可以使用 melt 来生成最终的视频文件。以下是一个使用 melt 通过 MLT 剪辑文件生成视频的命令行示例：参数说明：your_project.mlt：这是你的 MLT 剪辑文件，包含了视频、音频、转场、滤镜等信息。-consumer avformat:output_video.mp4：指定输出格式和文件名。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MQ-AMQP协议细则]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/141196773</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/141196773</guid><author>bootleader</author><pubDate>Wed, 14 Aug 2024 17:49:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过图片可以看到，class和method是分开的两个字段，都有不同的定义，关于这两个字段，目前没有在协议中找到其具体定义，这作为开发的一个难点。虽然没有在rabbitmq官网找到这两个字段定义的值文档数据，但是在rabbitmq-c项目中，找到该项目对这些字段的定义，在文件。这个示例有一个问题数recv内容无法打印出来，看不到具体的回复数据，但是通过抓包工具，可以看到服务端是正确返回了。将文本转换成十六进制后，进行传输，通过抓包发现，如果按字符串传输，版本号。，如果按byte传输，则是。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl日记31-opengl实现贴图效果]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/138908905</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/138908905</guid><author>bootleader</author><pubDate>Wed, 15 May 2024 15:16:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[手机app随意读取用户通讯录，就是流氓行为，即使有时候弹窗提示是否授权，选择了否，但是他其实还是悄悄读取你的通讯录，并且随便给你的通讯录好友发推广信息，这一点是非常反感的，并且也触犯了用户的权益，这不仅是流氓行为，更是违法行为，某软件就不说了。精简软件开发，电脑性能越来越好，打出的程序安装包越来越大，磁盘，内存越吃越多，这不是好现象，手机同理，大家觉得呢，欢迎发表看法，各抒己见。vscode使用remote的情况下，如何支持qt类型的值显示啊，有没有，有没有解决方案，兄弟们谁晓得啊。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python--使用pika库操作rabbitmq实现需求]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/138084886</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/138084886</guid><author>bootleader</author><pubDate>Mon, 22 Apr 2024 17:27:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[有这样业务场景，算法部的同事有一个算法需要集成，有国内和国外两条链路，使用rabbitmq对应的试两个队列，但是他的算法只能开启一个实例，不能开两个进程，否则计算资源不足会崩溃（此处我想吐槽，做算法这帮人，工资又高，结果工程能力太差啦，所谓的算法也不过把github的开源库拿来改改参数，怎么好意思叫算法，搞不懂现在的中国互联网环境了），基于以上原因，需求则是需要在只开一个实力的情况下，消费两个队列里的任务。前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站，通俗易懂，风趣幽默，忍不住分享一下给大家。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[docker-创建rabbitmq容器指令]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/138069620</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/138069620</guid><author>bootleader</author><pubDate>Mon, 22 Apr 2024 11:48:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[手机app随意读取用户通讯录，就是流氓行为，即使有时候弹窗提示是否授权，选择了否，但是他其实还是悄悄读取你的通讯录，并且随便给你的通讯录好友发推广信息，这一点是非常反感的，并且也触犯了用户的权益，这不仅是流氓行为，更是违法行为，某软件就不说了。精简软件开发，电脑性能越来越好，打出的程序安装包越来越大，磁盘，内存越吃越多，这不是好现象，手机同理，大家觉得呢，欢迎发表看法，各抒己见。前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站，通俗易懂，风趣幽默，忍不住分享一下给大家。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wencoo个人的博客目录索引-更新]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/137262728</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/137262728</guid><author>bootleader</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2024 11:02:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[精简软件开发，电脑性能越来越好，打出的程序安装包越来越大，磁盘，内存越吃越多，这不是好现象，大家觉得呢，欢迎发表看法，各抒己见。欢迎各位叨扰作者，如果有什么项目合作，创业合伙需要研发，网站推广等等，尽管来联系，对于能挣钱的事，作者可是很感兴趣的哦。前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站，通俗易懂，风趣幽默，忍不住分享一下给大家。欢迎加微信，搜索"wencoo824"，进行技术交流，备注”博客音视频技术交流“劝大家一句，不要内卷，内卷只能害了别人，害了自己。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[libass分析8-源码分析-libass处理event中{}的逻辑]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136948389</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136948389</guid><author>bootleader</author><pubDate>Fri, 22 Mar 2024 17:58:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于笔者的水平有限， 加之编写的同时还要参与开发工作，文中难免会出现一些错误或者不准确的地方，恳请读者批评指正。精简软件开发，电脑性能越来越好，打出的程序安装包越来越大，磁盘，内存越吃越多，这不是好现象，大家觉得呢，欢迎发表看法，各抒己见。欢迎各位叨扰作者，如果有什么项目合作，创业合伙需要研发，网站推广等等，尽管来联系，对于能挣钱的事，作者可是很感兴趣的哦。前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站，通俗易懂，风趣幽默，忍不住分享一下给大家。劝大家一句，不要内卷，内卷只能害了别人，害了自己。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl日记12-opengl坐标系统]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136913837</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136913837</guid><author>bootleader</author><pubDate>Thu, 21 Mar 2024 16:56:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前注意到需要把下面两个头文件引入放在头文件的最前端，否则报错，今天发现，不仅这两个头文件需要放在最前端，而且引入顺序也不能更改，否则同样会报错，有函数找不到世界空间的变换(模型矩阵)物体的坐标将会从局部变换到世界空间；该变换是由模型矩阵(Model Matrix)实现的。模型矩阵是一种变换矩阵，它能通过对物体进行位移、缩放、旋转来将它置于它本应该在的位置或朝向。所以，局部空间到世界空间的变换可以用以下函数实现,只要最后得到一个mat4类型的结构就可以所以，这里我们可以引申一下，就是。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl日记11-opengl的transformtions变换示例]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136900233</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136900233</guid><author>bootleader</author><pubDate>Thu, 21 Mar 2024 10:08:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于矩阵变换效果，如果静态变换效果，例如旋转30度，可以将矩阵变换数据放置在绘制流程之外（while外面），如果是动态变换效果，例如连续旋转，则需要将矩阵变换数据放置在绘制流程内（while内）静态效果std::cout ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl日记10-opengl使用多个纹理示例]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136884482</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136884482</guid><author>bootleader</author><pubDate>Wed, 20 Mar 2024 17:57:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用多个纹理，则需要定义多个纹理，读取多个图片数据std::cout ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl日记9-opengl使用纹理示例]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136870145</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136870145</guid><author>bootleader</author><pubDate>Wed, 20 Mar 2024 11:01:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这个例程中，使用了索引缓存对象EBO，使用了这个对象，就需要使用函数来绘制图像，如果不使用EBO，而用进行绘制，则会报段错误如果不使用EBO，则绘制图像则需要使用函数来绘制图像使用了EBO，则需要做如下操作来支持//定义绘制顶点的顺序//内存拷贝//定位各个点偏移位置的关系//根据索引对象进行绘制如果在你的绘制区域出现全黑的框，可能是纹理图片没有正确的加载，在这里正确的顺序是：纹理的定义–读取纹理图片。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl日记8-opengl创建三角形]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136841031</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136841031</guid><author>bootleader</author><pubDate>Tue, 19 Mar 2024 14:05:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这个小示例，看着教程去码也是出了很多的错误，并且花费了很长的时间，去理解那些个概念，但依然有的操作不能够理解，总算磕磕碰碰显示出来了吧使用之后需要删除的对象有创建的着色器（2个），数组对象（2个），着色器程序（1个），以及关闭窗口程序glfwTerminate()]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opengl日记7-ubuntu20.04开发环境opengl拓展glfw和glad环境搭建]]></title><link>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136840986</link><guid>https://blog.csdn.net/bootleader/article/details/136840986</guid><author>bootleader</author><pubDate>Tue, 19 Mar 2024 14:04:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[版权声明：本文为CSDN博主「leon1741」的原创文章，遵循CC 4.0 BY-SA版权协议，转载请附上原文出处链接及本声明。版权声明：本文为CSDN博主「小强的机器人工坊」的原创文章，遵循CC 4.0 BY-SA版权协议，转载请附上原文出处链接及本声明。版权声明：本文为CSDN博主「小强的机器人工坊」的原创文章，遵循CC 4.0 BY-SA版权协议，转载请附上原文出处链接及本声明。最后将glad/src目录下的glad.c文件拷贝一份到你的工程源码目录下，如跟main.cpp文件在同一个目录下。]]></description><category></category></item></channel></rss>