<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[大星星的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/asmcvc</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; asmcvc]]></copyright><item><title><![CDATA[C#Web开发之blazor体验]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/128012949</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/128012949</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 10:20:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用blazor搭建一个局域网环境使用的APP管理平台。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【原创工具】自定义系统右键菜单工具CustomContextMenu使用说明]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/126723354</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/126723354</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Tue, 06 Sep 2022 13:40:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[自定义系统右键菜单工具-使用说明]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【原创工具】ADBGUI - GUI版ADB操作工具]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/126722194</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/126722194</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Tue, 06 Sep 2022 11:55:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[adb常用命令集成shell常用命令集成运行自动连接设备frida自动安装配置frida常用脚本管理远程文件操作管理App安装列表管理实时预览设备画面。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[个人收款解决方案之三方聚合收款方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118876898</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118876898</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 14:19:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[关键词：签约支付，签约收款，支付宝收款，个人签约收款
背景
​	有做网赚或者在网上售卖个人小产品小服务的，需要进行收款，如果零星个别的收款可能直接走个人转账然后手动发货即可，但是一旦流程标准下来，量走起来之后，付款发货就需要自动化了，以提高人效。例如在网站上挂一个购买链接，用户点击后自动展示收款码，用户扫码付款后网站自动完成发货，是不是感觉很好？或者在APP里提供了付费功能，用户需要购买的时候，能够直接弹出支付宝（或微信）付款，完成付款后自动提供付费功能，是不是感觉很好？
​	本方案场景是针对「个人开发者」]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信支付宝个人收款解决方案之免签约支付解决方案之APP监控通知方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118876889</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118876889</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 14:18:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[关键词：免签约支付，免签约收款，支付宝收款，微信收款，个人免签约收款
背景
​	有做网赚或者在网上售卖个人小产品小服务的，需要进行收款，如果零星个别的收款可能直接走个人转账然后手动发货即可，但是一旦流程标准下来，量走起来之后，付款发货就需要自动化了，以提高人效。例如在网站上挂一个购买链接，用户点击后自动展示收款码，用户扫码付款后网站自动完成发货，是不是感觉很好？或者在APP里提供了付费功能，用户需要购买的时候，能够直接弹出支付宝（或微信）付款，完成付款后自动提供付费功能，是不是感觉很好？
​	本方案场景是针]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[支付宝个人收款解决方案之支付宝签约方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118876873</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118876873</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 14:17:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[关键词：签约支付，签约收款，支付宝收款，个人签约收款
背景
​	有做网赚或者在网上售卖个人小产品小服务的，需要进行收款，如果零星个别的收款可能直接走个人转账然后手动发货即可，但是一旦流程标准下来，量走起来之后，付款发货就需要自动化了，以提高人效。例如在网站上挂一个购买链接，用户点击后自动展示收款码，用户扫码付款后网站自动完成发货，是不是感觉很好？或者在APP里提供了付费功能，用户需要购买的时候，能够直接弹出支付宝（或微信）付款，完成付款后自动提供付费功能，是不是感觉很好？
​	本方案场景是针对「个人开发者」]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编写一个会讲绘本的安卓电视应用APP]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118771854</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118771854</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Thu, 15 Jul 2021 23:55:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[背景
家里有孩子的基本上都逃脱不掉要给孩子看绘本讲绘本，无奈为父时间较少、普通话不标准、讲的效果也不好、嗓子经常性干哑、以及懒等各种理由。但是又想让孩子多听多看一些，就想着利用工具给孩子自动播放。
手机和PAD自然可行，但是这两种东西交互性太强了，小孩子容易拿来玩乱七八糟的东西，不容易专注，离得太近容易伤到眼睛。后来想到电视应用，电视的交互性差一些，比较适合，于是决定自己动手写个简单的TV应用。
总体目标是以最简单快捷的方式实现这个想法。
设想

创建一个简单的电视应用，全屏在电视上播放。可以参考「Andr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓逆向入门练习之电影天堂APP逆向分析]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118771840</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118771840</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Thu, 15 Jul 2021 23:53:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[准备

抓包环境及工具准备，参考：使用Fiddler对安卓App抓包
APP：电影天堂APP，版本：3.5.0

抓包
使用fiddler在模拟器里对App进行抓包，拦截到四种类型的数据：

http://m.dydytt.net:8080/adminapi/api/version.json?vs=0
http://m.dydytt.net:8080/adminapi/api/movieCategory.json
http://m.dydytt.net:8080/adminapi/api/movieList]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[资源下载的终极利器-资源轻松简单下载-资源万能下载法]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118713746</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118713746</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 23:36:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[缘起
​	经常会有朋友问起：某FM的音频文件怎么下载？某网站音效素材mp3怎么下载？等等之类。
​	于是便介绍了一下如何使用谷歌浏览器配合猫爪插件快速下载音频的方法，但是无奈电脑小白太多，很多操作配置并不会，有这功夫倒不如直接帮忙下载好了文件发与TA便是。
后来想了想，何不写个足够傻瓜的工具？实现一键点击下载。
设想

编写一个工具软件，要足够傻瓜便捷，一键下载。
该软件内置一个chrome内核的浏览器。
在浏览器层面拦截资源访问，判断一下，如果是需要的多媒体资源，进行自动下载。
不从网站的协议、接口、加解]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android TV H5 电视应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118227200</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118227200</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Fri, 25 Jun 2021 19:35:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建一个简单的安卓TV应用，通过webview加载网页展示内容。
1.创建空白TV工程
AndroidStudio创建工程的时候尽量不要选择模板，模板太复杂，创建一个基础的空的工程即可。默认创建的工程的minSdkVersion是21，因为家中电视年数有点久远，系统版本为4.3（Android SDK 18），需要手动把minSdkVersion调低一点，所幸的是AndroidStudio允许调到最低的数值为 17 。调整后确实可以编译，且编译后的apk包确实可以在家里的老电视上运行。
plugins {
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】RPG或SLG游戏在线地图编辑器]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118093595</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/118093595</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Mon, 21 Jun 2021 20:02:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：https://forum.cocos.org/t/topic/90542
我凭借多年的游戏开发经验，用cocoscreator2.13开发了一款web在线地图编辑器，暂且命名为EasyMapEditor，用Google浏览器打开，提供了从在线地图编辑到正式项目运行起来的完整流程，可用于RPG和SLG游戏开发。
在线地图编辑地址
https://easymapeditor-1258223435.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/v1.0.0/web-mobile/index.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VisualStudio为C++项目创建单元测试]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/106358999</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/106358999</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Tue, 26 May 2020 16:25:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要介绍两种为VisualStudio的C++项目创建单元测试的方法：微软的本机单元测试、Google Test。
一、VisualStudio自带的本机单元测试
VisualStudio自带的有一个C++本机单元测试，其框架主要原理是生成一个动态库文件，测试的函数作为DLL的导出函数由框架进行调用测试。
然而实际使用下来体验并不是很好，不过还是简单说下怎么使用。
在解决方案下右键菜单-添加-新建项目，搜索C++项目里的“本机单元测试项目”

具体可以参考微软官方介绍：编写适用于 C/C++ 的单元测试 -]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[相由心生-注意你的言行]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/106109242</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/106109242</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Wed, 13 May 2020 23:12:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[layout:		post
category:	“other”
title:		“相由心生-注意你的言行”
tags:		[]

Content
{:toc}

一直以来把“相由心生”这句成语都理解偏颇了，一直以为这个相是面相长相的意思，理解为一个人长相如果丑陋或者面露恶相那么心地也是丑陋邪恶的，反之如果一个人长相面善那么心地也是善良的。虽然有这么一层意思，但是如果完全这么理解就太片面了。
直到前几天才恍然大悟，此相应该是表现出的现象，应该和佛家说的色即是空的色意思想通。于是翻看百科的解释：

一说此处的.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos编写农场偷菜小游戏的总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/105641708</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/105641708</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Mon, 20 Apr 2020 18:40:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[源码及效果图见GitHub：https://github.com/bigsinger/Farm
起因是要做游戏保护，需要了解游戏引擎并创建demo进行自测使用。于是先从比较简单的cocos了解，由于本人对Lua脚本比较熟悉，而且手头有一些从其他游戏里扒出来的资源和Lua脚本，想着可以复用，所以打算从cocos2dx-lua开始着手。
慢慢地发现Lua写起来也很费劲，倒不是对设计模式和脚本的不了解，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android逆向安全-无侵入找关键call之trace日志分析大法]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/103870623</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/103870623</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Tue, 07 Jan 2020 11:23:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[标题
找关键call是逆向的基本技能和分析目标，找到关键call后便可以进一步利用。在安卓App的逆向分析中，人肉逆向分析虽说不难，但是繁琐，特别是现在App体积动辄几十MB甚至几百MB，反编译出的jar或者smali文件相当多，找关键call无疑是大海捞针。
那么有什么方法可以快速找关键call呢？
之前介绍过两个方法：
一个是插桩日志分析法，一个是借助加固的方法。
插桩日志分析法，理解起来比较...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xposed插件加固保护方案以及对华为方舟编译器的思考]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/102739745</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/102739745</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Fri, 25 Oct 2019 11:29:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前市面上各家加固厂商在对普通App的加固上已经做得比较成熟稳定，而且强度也很高了。但是似乎没有一个针对xposed插件加固的方案，笔者在试用了几家加固后，均会导致xposed插件的崩溃，要么就是插件功能失效，又或者运行性能大大影响导致App拦截的时候巨卡。
迫于无奈，对于本身就是安全从业者的笔者来说，只能自己动手想办法来解决了，以下提供两种思路，简单的demo笔者也已跑通了，但是可能稳定性上还需...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[duilib创建IE浏览器的方式]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581414</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581414</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Fri, 15 Mar 2019 18:57:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[方式一：
&amp;lt;ActiveX name=&quot;web&quot; clsid=&quot;{8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2}&quot; delaycreate=&quot;false&quot; /&amp;gt;

这个方法更通用，也可以创建其他ActiveX控件，但是如果指定要创建浏览器的话不建议这么做，被坑了N多年。
方式二：
&amp;lt;WebBrowserEx name=&quot;web&quot; clsid=&quot;{88]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Duilib中list控件支持ctrl和shif多行选中的实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581404</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581404</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Fri, 15 Mar 2019 18:56:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、 由于diulib不支持list控件的多选修改。下面是修改的原理。
Ctrl+左键多选，按下Ctrl键点击，主要有三种情况：

选中一个
再点击，又选中一个
再点击前一个，前一个选中状态消失

总结分析：ctrl按下的情况，点击，不会使前一个（一部分）选中项失去选中状态，而只是让当前点击的项改变选中状态，并将焦点移到当前项。
shift+左键,主要有4中情况


点击选中一个（ID为2），向下...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[duilb常用xml]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581390</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581390</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Fri, 15 Mar 2019 18:56:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考：Duilib总结与心得 简书
Edit的边框两种设置方法

设置背景图

bkimage=&quot;res='search_bg.png' corner='6,6,6,6'&quot;


设置边框颜色

bordersize=&quot;1&quot; bkcolor=&quot;#FFFFFFFF&quot; bordercolor=&quot;#FF4EA0D1&quot;

Button背景图：
hotimage=&quot;res='button_hover.png'...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DuiDesigner修改：增加对控件CheckBox属性的保存]]></title><link>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581385</link><guid>https://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/88581385</guid><author>asmcvc</author><pubDate>Fri, 15 Mar 2019 18:55:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次修改主要是DuiDesigner工程，duilib工程无须任何修改。


stdafx.h中enum UIClass枚举增加：classCheckBox，并引用命名空间：using DuiLib::CCheckBoxUI;


stdafx.cpp中gGetUIClass增加：


if( _tcscmp(pstrClass, _T(&quot;CheckBoxUI&quot;)) == 0 )
    nCla...]]></description><category></category></item></channel></rss>