<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[T_Solotov的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/T_Solotov</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; T_Solotov]]></copyright><item><title><![CDATA[RPC框架基础概念篇]]></title><link>https://blog.csdn.net/T_Solotov/article/details/124170856</link><guid>https://blog.csdn.net/T_Solotov/article/details/124170856</guid><author>T_Solotov</author><pubDate>Thu, 14 Apr 2022 14:42:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
  之前用c++造了一个简单的RPC轮子，并且以此写了一篇博客，但是回顾那篇博客发现在讲解代码的时候讲的有点乱，主要是因为RPC框架涉及到的东西和知识点比较多，所以这里专门写一篇博客为之前的那篇文章进行知识铺垫。
  这篇文章会讨论RPC框架涉及的一些基础概念，同时还会对这些基础概念进行延申和拓展，讨论实际应用RPC框架中会遇到的各种问题。
1. 为什么要用PRC？
 RPC 最大的特点就是可以让我们像调用本地函数一样调用远程函数，现在的大多数应用系统发展到一定规模之后，都会向“微服务化”演进，演进后]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++实现轻量级RPC分布式网络通信框架]]></title><link>https://blog.csdn.net/T_Solotov/article/details/124107667</link><guid>https://blog.csdn.net/T_Solotov/article/details/124107667</guid><author>T_Solotov</author><pubDate>Mon, 11 Apr 2022 20:02:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 项目概述
RPC是远程过程调用（Remote Procedure Call）的缩写，可以通过网络从远程服务器上请求服务（调用远端服务器上的函数并获取返回结果）。简单来说，客户端程序可以像调用本地函数一样直接调用运行在服务端的函数。

大概画了一下RPC通信框架的大致结构流程图。
1.1 ZooKeeper
 ZooKeeper在这里作为服务方法的管理配置中心，负责管理服务方法提供者对外提供的服务方法。服务方法提供者提前将本端对外提供的服务方法名及自己的通信地址信息（IP:Port）注册到ZooKeep]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[长文梳理Muduo库核心代码及优秀编程细节剖析]]></title><link>https://blog.csdn.net/T_Solotov/article/details/124044175</link><guid>https://blog.csdn.net/T_Solotov/article/details/124044175</guid><author>T_Solotov</author><pubDate>Fri, 08 Apr 2022 18:20:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[长文梳理Muduo库核心代码（Multi-Reactor架构代码）及优秀编程细节思想剖析。]]></description><category></category></item></channel></rss>