<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[HashGust的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/HashGust</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; HashGust]]></copyright><item><title><![CDATA[归并排序求逆序对]]></title><link>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/52160035</link><guid>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/52160035</guid><author>HashGust</author><pubDate>Tue, 09 Aug 2016 09:58:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们知道,求逆序对最典型的方法就是树状数组，但是还有一种方法就是Merge_sort(),即归并排序。


实际上归并排序的交换次数就是这个数组的逆序对个数，为什么呢？


我们可以这样考虑：


归并排序是将数列a[l,h]分成两半a[l,mid]和a[mid+1,h]分别进行归并排序，然后再将这两半合并起来。
在合并的过程中（设la[j]时，在
前半部分中比a[i]大的数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[组合游戏 - SG函数和SG定理]]></title><link>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/52118731</link><guid>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/52118731</guid><author>HashGust</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2016 14:09:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧.

必胜点和必败点的概念：
       P点：必败点，换而言之，就是谁处于此位置，则在双方操作正确的情况下必败。
       N点：必胜点，处于此情况下，双方操作均正确的情况下必胜。
必胜点和必败点的性质：
        1、所有终结点是 必败点 P 。（我们以此为基本前提进行推理，换句话说，我们以此为假设）
    ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[csdn如何转载别人的文章]]></title><link>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/52118689</link><guid>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/52118689</guid><author>HashGust</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2016 14:05:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：http://blog.csdn.net/jiangping_zhu/article/details/18044109

1、找到要转载的文章，用chrome浏览器打开，右键选择审查元素

2、在chrome中下方的框里找到对应的内容，html脚本中找到对应的节点，选中节点，网页上被选中内容会被高亮显示，然后右键菜单选中 Copy as HTML




3、进入个人”]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发 Java解析Json字符串]]></title><link>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51935007</link><guid>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51935007</guid><author>HashGust</author><pubDate>Sun, 17 Jul 2016 22:16:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 开发 Java解析Json字符串
  @author Gust 
  @Date 2016-07-17
介绍  Android 开发请求服务器，得到了自己想要的数据，然而却是Json 格式的，并不能直接拿来使用，百度，查阅资料，还有在朋友的帮助下，学会了怎么用Java 处理Json 字符串。如果是Android 开发的话，好像不需要导入jar 包（我的Android Studio 里]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发 多线程网络请求]]></title><link>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51931172</link><guid>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51931172</guid><author>HashGust</author><pubDate>Sun, 17 Jul 2016 10:44:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 开发 多线程网络请求
  @Gust 
  @Date 2016-07-17   介绍
  Android开发中，通过网络请求服务器是必要的一部分，开发原则中有两条* 主线程不做UI之外的操作
* 其他线程不操作UI
  开始的时候，我想主线程需要等待请求结果，就直接把网络请求写在了主线程内，结果报出android.os.NetworkOnMainThreadException 异常]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发 HTTP 发送 Post 与 Get 请求]]></title><link>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51927488</link><guid>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51927488</guid><author>HashGust</author><pubDate>Sun, 17 Jul 2016 00:10:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android开发 HTTP POST 与 Get 请求
  @author Gust 
  @Date 2016-7-16 
介绍  自己做了个小项目，Android，网页，Node 开发，一个关于美食的，之前只学过基础的网页＋PHP，Android 和 Node 都是从零开始，因为是小组项目，我负责的是Android部分，网页和 Node 的知识，我会在后面补上的。 
  今天介绍一下今天学习的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开园篇----MacDown介绍]]></title><link>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51921516</link><guid>https://blog.csdn.net/HashGust/article/details/51921516</guid><author>HashGust</author><pubDate>Fri, 15 Jul 2016 22:39:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[博客－－－第一篇MacDown 学习使用介绍
  介绍
每天都能从各种各样的博客上找到大神们分享的自己的学习心得，笔记，还有各种各样的介绍，很是膜拜，也一直有自己写博客的想法，然而却一直很懒，始终没有得以实现。终于到有时间的时候，痛下决心在CSDN上开了自己的第一个博客，希望能坚持下去，也监督自己的学习，把自己的想法拿出来与大家交流，也希望大家有什么意见或者建议，本人乐意采纳。  MacDown
之]]></description><category></category></item></channel></rss>