<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Kingwolves]]></title><description><![CDATA[Impossible is nothing ...]]></description><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; GARNETT2183]]></copyright><item><title><![CDATA[DisplayObject 四大变动屬性]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1764986</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1764986</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Thu, 30 Aug 2007 10:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[声明:  本文章转自 Ticores BlogDisplayObject 四大變動屬性指的是 stage、parent、root、loaderInfo這些物件本身的屬性會隨著相對物件變動而變常常會令人難以捉摸~ 依據這些屬性變動行為，DisplayObject 又可以分為三類：     Stage    Document Class    Other DisplayO]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AS3 大作 Essential ActionScript 3.0 电子版 下载]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1757223</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1757223</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Fri, 24 Aug 2007 11:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                        AS3 大作 Essential ActionScript 3.0 电子版 下载                                                                     Essential ActionScript 3.0 早就出来了，一直都没有买实体书。。。主要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一些很有用的 AS3 API]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1742039</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1742039</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Tue, 14 Aug 2007 09:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这都是些很有用的API，慢慢享受吧。。Adobe APIscorelib, mappr, flickr, youtube and more.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesAPE (Actionscript Physics Engine)http://www.cove.o]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ByteArray 将推出关于 AS3 的新书]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1686064</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1686064</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Thu, 12 Jul 2007 09:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ByteArray 将推出关于AS3  的新书，主要内容关于 AS3 中的 BitmapData, Sockets, ByteArray and Flash Remoting，这真是太爽了，ByteArray里面的项目跟这样密切相关，相信ByteArray一定会写得很好，首先会出法语版本，其它语言的迟些才会推出，拭目以待吧。。原文: http://www.bytearray.org/?p=1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PDF Encoding for ActionScript 3]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1676476</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1676476</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2007 11:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ByteArray.org又有新的项目了，可以在线制作并生成PDF文档，完全在客户端实现,项目叫Alive PDF， 有兴趣的朋友可以去看看，已经有更新了.http://www.bytearray.org/ ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GIF Animation Encoding for ActionScript 3]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1676465</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1676465</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2007 10:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[GIF Animation Encoding for ActionScript 3 好早以前好像就看见过一个Gif Animatino for AS3 的东西了，记得当时还使用了一下，但是需要$50。今天无意中在 ByteArray.org发出了这个Gif Animation Encoding,使用了一下，还蛮不错，上面有些例子，这个东西是开源的，现在暂时还没公开源代码，相信迟一点]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL for AS3]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1676426</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/1676426</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2007 10:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[早在几个星期前 maclema 就在他的 Blog 公布了一个MySql for AS3的驱动程序，这就意味着通过Flash/Flex可以直接连接MySql数据库了.一直没有时间测试使用，今天测试了一下，不错.它的原理是通过Socket来实现的,与MySql建立Tcp连接,根据协议发送相关指令来现实数据通信.如果要放在Web服务器上访问MySql，当然要放入crossdomain.xml确定才行.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Delphi 2005 开发 WinCE 程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/542288</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/542288</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Fri, 02 Dec 2005 17:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用Delphi 2005 开发简单的WinCE程序Development Tools：Delphi 2005Windows CE 5.0 (English)(Download address: http://www.biplip.com/default.aspx?tabid=41)Delphi for .NET Compact Framework Technology Preview(Downl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[鼠标钩子详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/514038</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/514038</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Sun, 23 Oct 2005 13:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   鼠标钩子详解钩的作用非常大,它能够预演和修改系统事件和消息,关能在系统范围内阻止事件和消息发生.Windows系统支持多种不同类型的钩,每种类型都只监控一种Windows消息流,下面是几种常见钩类型.WH_MOUSE 监控鼠标输入事件WH_KEYBOARD 监控键盘输入事件WH_CALLWNDPROC 监控发送到窗口过程的消息,钩过程在消息发送到窗口过程前调用WH_CALLWNDPROCRE]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文件历遍搜索详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/510644</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/510644</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Fri, 21 Oct 2005 09:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件历遍看搜索主要用二个Windows API,分别是 FindFirst 和FindNext.他们的返回类型为TSearchRecTSearchRec结构:TSearchRec = record   Time: Integer;   Size: Integer;   Attr: Integer;   Name: TFileName;   ExcludeAttr: Integer;   FindH]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BatchUpdata 学习记录]]></title><link>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/450744</link><guid>https://blog.csdn.net/GARNETT2183/article/details/450744</guid><author>GARNETT2183</author><pubDate>Thu, 11 Aug 2005 03:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[BatchUpdata 工作原理:当ADO从数据源取得数据之后,客户端对于所有数据的修改都是暂时储存在客户端的缓存中,而不是立刻更新数据源中.使用BatchUpdata的优点:客户端和数据源之间不会产生密切的互动，因此可以降低数据源的负荷。另外可以减少网络的Roundtrip，在拥有大量客户端的应用系统中是非常有帮助的。由于BatchUpdata是把客户端对于数据的修改暂时储存在客户端内存中，因此]]></description><category></category></item></channel></rss>