<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/DADA_dotnet</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; DADA_dotnet]]></copyright><item><title><![CDATA[托管的 Direct3D之 使用 Frame Hierarchy 创建动画(翻译） ]]></title><link>https://blog.csdn.net/DADA_dotnet/article/details/438059</link><guid>https://blog.csdn.net/DADA_dotnet/article/details/438059</guid><author>DADA_dotnet</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2005 03:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[托管的 Direct3D之 使用 Frame Hierarchy 创建动画(翻译）document.title="托管的 Direct3D之 使用 Frame Hierarchy 创建动画(翻译） - "+document.title 找了很久关于托管的DirectX编的资料实在是很少，无意中发现了这编文章http://www.jkarlsson.com/Articles/loadfram]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#调用API ]]></title><link>https://blog.csdn.net/DADA_dotnet/article/details/438057</link><guid>https://blog.csdn.net/DADA_dotnet/article/details/438057</guid><author>DADA_dotnet</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2005 03:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#调用API 在.Net Framework SDK文档中，关于调用Windows API的指示比较零散，并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的。本文将C#中调用API的要点汇集如下，希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助。另外如果安装了Visual Studio .net的话，在C:/Program Files/Microsoft Visual Studio .]]></description><category></category></item></channel></rss>