<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[CreativeDev的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/CreativeDev</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CreativeDev]]></copyright><item><title><![CDATA[Sass (Scss) 与 Less 的区别与选择]]></title><link>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146929305</link><guid>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146929305</guid><author>CreativeDev</author><pubDate>Wed, 02 Apr 2025 05:30:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[在前端开发中，CSS预处理器如Sass（Syntactically Awesome Stylesheets）和Less被广泛使用，它们通过引入变量、嵌套规则、混合、函数等特性，使CSS的开发过程更加高效和灵活。Sass最初是使用缩进语法（Indented Syntax），也被称为Sass语法，但随后Sass团队引入了SCSS（Sassy CSS），它使用类似于CSS的语法，但增加了Sass的特性。相比之下，Less的语法更接近CSS，学习曲线较Sass的缩进语法更为平缓。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL 复制与主从架构（Master-Slave）]]></title><link>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146894956</link><guid>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146894956</guid><author>CreativeDev</author><pubDate>Tue, 01 Apr 2025 04:55:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[无论是在异步复制中追求性能，还是在半同步复制中保证数据安全，都需要根据具体业务需求进行权衡和配置。希望这篇文章能为你在设计和优化 MySQL 复制架构时提供全面的参考和实用指导。通过复制数据到多个从服务器，既可以实现数据冗余备份，又能分担查询压力，提升系统整体性能与容错能力。本文将详细介绍 MySQL 复制的基本原理、配置方式、复制类型以及在主从架构中的实际应用场景。MySQL 复制指的是将主服务器（Master）上的数据变更自动传递到一个或多个从服务器（Slave）。可以检查复制状态，确保。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring Boot拦截器（Interceptor）与过滤器（Filter）深度解析：区别、实现与实战指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146783155</link><guid>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146783155</guid><author>CreativeDev</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2025 00:35:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[优先使用拦截器处理Web层通用逻辑保留过滤器用于底层请求处理复杂场景可以组合使用两者生产环境务必进行性能压测通过合理运用过滤器和拦截器，开发者可以构建出高可维护性的Web应用架构。建议结合APM工具（如SkyWalking）监控两者的执行效率，持续优化系统性能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Docker镜像分层存储原理：UnionFS技术深度解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146719211</link><guid>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146719211</guid><author>CreativeDev</author><pubDate>Sun, 30 Mar 2025 02:25:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Docker通过UnionFS将不可变的镜像层与动态的容器层解耦，这种分层思想不仅改变存储方式，更重塑了应用交付的哲学——将环境与应用真正标准化为可版本控制的数字对象。在传统虚拟机场景中，每个VM需要完整的操作系统镜像（如20GB的CentOS镜像），当运行10个相同OS的VM时，磁盘空间占用达200GB。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Pinia 点燃 Vue 3 应用：状态管理革新之旅]]></title><link>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146636543</link><guid>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146636543</guid><author>CreativeDev</author><pubDate>Sat, 29 Mar 2025 03:05:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Pinia 是 Vue 生态系统中的状态管理库，作为 Vuex 的替代方案，它具有更简单的 API 和更直观的使用方式。使用函数快速创建状态容器；完美兼容 Vue 3 的 Composition API，状态更新将自动驱动视图刷新；内置调试工具支持热更新、时间旅行调试等。// state: 返回一个对象作为响应式状态count: 0}),// getters: 类似计算属性，用于派生状态getters: {},// actions: 定义更改状态的方法actions: {},})]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue秘籍：如何动态修改页面 Title（浏览器页签名称）]]></title><link>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146582315</link><guid>https://blog.csdn.net/CreativeDev/article/details/146582315</guid><author>CreativeDev</author><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 03:35:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[在开发 Vue 项目时，我们经常需要根据不同的页面动态修改浏览器的页签标题（，通常会使用 Vue Router 来管理页面切换。在 Vue 3 组合式 API 中，我们可以封装一个 useTitle。✅ 遵循 Vue Router 逻辑，代码更清晰、易维护。那么，如何在 Vue 项目中实现动态修改。最简单的方法是在 Vue 组件的。变量，从而在任何组件中轻松修改。可以在任何组件中使用，无需手动。，并结合代码示例，助你轻松实现！，并希望代码更清晰，**方法三（，无需在每个组件手动修改。，符合现代开发习惯。]]></description><category></category></item></channel></rss>