<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[CUMBER的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/CUMBER</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CUMBER]]></copyright><item><title><![CDATA[嵌入式XPE操作系统的构建及应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/5191654</link><guid>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/5191654</guid><author>CUMBER</author><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 23:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ http://www.eeworld.com.cn/qrs/2009/1105/article_1792.html  嵌入式XPE操作系统的构建及应用2009-11-05 20:24:44   作者：郭娜娜 曹银杰 黄慧 张建国   来源：国外电子元器件关键字：嵌入式操作系统 XPE 智能交通　　1 引言　　目前主流嵌入式操作系统有μCLinux、μC／OS-]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[雷达原理之一]]></title><link>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3547231</link><guid>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3547231</guid><author>CUMBER</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 10:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 转自：http://blog.csdn.net/arwen/archive/2007/06/10/1646837.aspx 雷 达 手 册 Radar Handbook(Second Edition)  ［美］Merrill I. Skolnik  主编 王  军 林  强 米慈中守译许绍杰 俞志强 武  文 张直中 屠国纶 等审          电子工业出版社Publishing House]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三十分钟掌握STL ]]></title><link>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3502715</link><guid>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3502715</guid><author>CUMBER</author><pubDate>Fri, 12 Dec 2008 11:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://blog.csdn.net/csenior/archive/2004/10/14/137104.aspx这是本小人书。原名是《using stl》，不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣，所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获，那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那，浪费我两个晚上。 译者：karycontact:kar]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[typedef 的用]]></title><link>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3454595</link><guid>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3454595</guid><author>CUMBER</author><pubDate>Fri, 05 Dec 2008 18:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[*****以下是参考部分*****一、typedef的用法在C/C++语言中，typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名，它是语言编译过程的一部分，但它并不实际分配内存空间，实例像：typedef    int       INT;typedef    int       ARRAY[10];typedef   (int*)   pINT;typedef可以增强程序的可读性，以及标识符的灵活]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 软件工程的25条建议]]></title><link>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3394478</link><guid>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/3394478</guid><author>CUMBER</author><pubDate>Thu, 27 Nov 2008 21:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1. 人远比技术重要你开发软件是为了供别人使用，没有人使用的软件只是没有意义的数据的集合而已。许多在软件方面很有成就的行家在他们事业的初期却表现平平，因为他们那时侯将主要精力都集中在技术上。显然，构件（components），EJB（Enterprise Java Beans）和代理（agent）是很有趣的东西。但是对于用户来说，如果你设计的软件很难使用或者不能满足他们的需求，后台用再好的技术也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用OpenCV做的摄像头互动游戏以及源代码 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/2192498</link><guid>https://blog.csdn.net/CUMBER/article/details/2192498</guid><author>CUMBER</author><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 17:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[注：这个例子是从中国数字艺术在线上面看到的，没有做过调试，转载于此，仅仅是作为一个应用参考，供大家欣赏。原文的出处是： http://www.cgblog.com.cn/e/DoPrint/?classid=29&id=9742。===最近看到有人用flash和摄像头做了一个互动游戏觉得很好玩，就 利用OpenCV的库函数和VC仿照也做了个类似的呵呵。效果不是很好，拿出来献丑了。下面介绍一下，电脑]]></description><category></category></item></channel></rss>