<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[BugGo的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/BugGo</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; BugGo]]></copyright><item><title><![CDATA[VC程序异常处理，异常日志生成，及与源代码对应，异常捕捉]]></title><link>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303847</link><guid>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303847</guid><author>BugGo</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 23:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[程序在实际应用环境下出现异常，但在开发调试环境下却不出问题，客户现场环境又远在千里，如何让程序在出现异常时能捕捉到，并生成与代码相对应的日志是各位VC/C++程序员一直苦恼的事情。相对来说，Java及其中间件在处理此类日志问题要来得简单很多。多年以前，看到一个老外的文章，关于如何截获当前的程序异常、抓取现场堆栈，写的真的非常不错，根据此文再结合VC编译所产生的map文件及Line信息，实现对异]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开始Blog]]></title><link>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303836</link><guid>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303836</guid><author>BugGo</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 23:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[多年来，得有必要记录一下自己在的一些经验，也跟各位同行朋友进行交流学习，开此博客，请大家捧场先来个自我介绍：10余年 VC/C++编程经验，Java略知一二在系统架构、UI、网络、音视频编解码、服务器模型、DirectX、多媒体方面略有理解， ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL实践指南(3)]]></title><link>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303820</link><guid>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303820</guid><author>BugGo</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 23:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL实践指南  Practical Guide to STL作者：Jeff Bogan 翻译：周翔（接中篇） 游标（Iterator）我说过游标是指针，但不仅仅是指针。游标和指针很像，功能很像指针，但是实际上，游标是通过重载一元的”*”和”->”来从容器中间接地返回一个值。将这些值存储在容器中并不是一个好主意，因为每当一个新值添加到容器中或者有一个值从容器中删除，这些值就会失效。在某]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL实践指南(2)]]></title><link>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303817</link><guid>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303817</guid><author>BugGo</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 23:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL实践指南  Practical Guide to STL作者：Jeff Bogan 翻译：周翔（接上篇）另一种容器——集合（set）这是微软帮助文档中对集合（set）的解释：“描述了一个控制变长元素序列的对象（注：set中的key和value是Key类型的，而map中的key和value是一个pair结构中的两个分量）的模板类，每一个元素包含了一个排序键（sort key）和一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL实践指南(1)]]></title><link>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303804</link><guid>https://blog.csdn.net/BugGo/article/details/4303804</guid><author>BugGo</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 23:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL实践指南 Practical Guide to STL作者：Jeff Bogan     翻译：周翔译者注这是一篇指导您如何在Microsoft Visual Studio下学习STL并进行实践的文章。这篇文章从STL的基础知识讲起，循序渐进，逐步深入，涉及到了STL编写代码的方法、STL代码的编译和调试、命名空间（namespace）、STL中的ANSI / ISO字符串、各种]]></description><category></category></item></channel></rss>